大班傘教案7篇

時間:2023-01-10 作者:Mute 備課教案

教案就是教師把自己備課的內(nèi)容梳理記錄下來的文字,沒有合理的思考,寫出的教案就很難給課堂帶來較高的活躍度,范文社小編今天就為您帶來了大班傘教案7篇,相信一定會對你有所幫助。

大班傘教案7篇

大班傘教案篇1

活動目標:

1、尋找和發(fā)現(xiàn)生活中的歡樂。

2、學習讓自我歡樂起來的幾種方法。

3、培養(yǎng)健康的心理和開朗的性格。

活動準備:

表示歡樂的照片若干,繪畫用的筆和紙。

活動過程

一、說一說自我什么時候感覺歡樂。

1、每個人都有歡樂和悲傷的時候,你什么時候會感覺歡樂呢?

2、請幼兒結伴進行討論。

二、請幼兒說一說照片中歡樂的事。

1、這張照片中你發(fā)現(xiàn)的歡樂是什么呢?

2、幼兒大膽猜測照片中的資料,并說一說自我有沒有這樣的情景。

3、請照片的主人說說這張照片中歡樂的事。

三、不開心時如何調(diào)整。

1、歡樂時我們的心境會怎樣?悲傷時我們的心境又會怎樣呢?當我們不開心的時候,我們會用什么方法幫忙自我歡樂起來呢?

2、讓幼兒經(jīng)過和同伴之間的討論明確:在我們的周圍到處都有歡樂,游戲是歡樂的,幫忙別人是歡樂的,在分享別人的歡樂時,自我也會感到開心,觀看表演和參與表演時我們都是歡樂的等。

3、小結:我們要善于發(fā)現(xiàn)周圍的歡樂,并能夠用歡樂趕走自我生活中的不歡樂。

四、延伸活動。

1、請幼兒將自我感到最歡樂的一件事畫下來,并講給同伴聽。

大班傘教案篇2

活動目標:

l、學習運用泥板造型、刻畫等手法表現(xiàn)古淹城的建筑特征。

2、對我國古代建筑感興趣,樂意用陶藝表現(xiàn)。

1、有條件的可組織幼兒參觀古淹城。

2、古淹城建筑物圖片若干。

3、陶泥、工具人手一份。

活動過程:

1、談話喚起幼兒的回憶:

(l)教師:上次我們一起參觀了古淹城,你們還有印象嗎?誰來說說,你看到那里的房子、城墻等建筑是什么樣的?

(2)出示圖片,幼兒自由交流,進一步了解、掌握其建筑特征。

●通過提問,喚起幼兒對已有經(jīng)驗的回憶;通過交流、觀看圖片,使幼兒對古建筑特征的了解更為清晰,為幼兒開展制作打下基礎。

2、教師交代活動內(nèi)容。

教師:今天我們就運用已學過的泥板造型、刻畫等手法把你看到的古淹城表現(xiàn)出來。

3、幼兒操作,教師巡回指導。

提醒幼兒要大膽表現(xiàn)出古建筑的特征。

4.展示作品,教師進行講評。

(1)教師:你最喜歡哪個建筑?為什么?

(2)鼓勵幼兒進行自評或他評,教師對個別有創(chuàng)意的、能突出建筑特征的作品進行重點講評,供幼兒相互學習。

●通過展示作品,讓幼兒進行互評,達到了相互學習、共同提高的目的,同時也發(fā)展了幼兒的口語表達能力。教師的點評更起到了畫龍點睛的作用,為幼兒今后的制作開拓了廣闊的思維空間。

活動建議:

☆環(huán)境創(chuàng)設收集有關古淹城的圖片,張貼于活動室墻面供幼兒欣賞。

☆家園共育請有條件的家長帶幼兒到古淹城走一走、看一看,并給幼兒講講有關卉淹城的故事。

大班傘教案篇3

活動目的:

1、理解事物對人體的重要性,知道均衡飲食身體好。

2、初步嘗試自己搭配營養(yǎng)均衡的自助餐。

活動準備:

1、馬、牛、羊、狗等動物的圖片

2、各類食品的圖片

3、食品小面包、花卷、小饅頭、各種各樣的水果塊,蔬菜片或絲、火腿、鵪鶉蛋等。

活動過程:

一、游戲,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

1、教師:這些小動物喜歡吃什么食物。(分別出示小狗、馬、羊、老虎、獅子的圖片,幼兒回答)

2、與幼兒討論我們吃到的事物

(1)、教師:你們都吃過那些東西呢?(請打開幼兒用書)

幼兒回到,教師根據(jù)回答逐一將幼兒用書上的圖畫指給他們看。

(2)、教師:小朋友吃過的東西真豐富,我們?yōu)槭裁匆云贩N多樣的事物呢?只吃一種事物行嗎?為什么呢?

(3)、幼兒討論并回答

(4)、教師小結:不同的事物有不同的營養(yǎng)成分,而我們的身體需要多種營養(yǎng)才能長得結實又健康。米飯、饅頭、面包可供給身體熱量,吃了身體才有勁;牛奶盒肉類提供給身體蛋白質(zhì),讓我們的身體更有能量;水果、蔬菜含有豐富的維生素、纖維素,可清理腸道,使我們更健康。

3、自助餐會。

(1)、教師:每種事物都有不同的營養(yǎng),我們來做小營養(yǎng)師,為自己搭配一頓自助餐吧!

(2)、教師先請兩三位幼兒搭配一頓午餐

(3)、在集體面前點評。

教師:xx小朋友搭配的午餐中有什么?他這樣搭配好不好?為什么?怎樣搭配才最好?為什么呢?

(4)、幼兒拿好自己的餐盤選擇食品,然后進餐教師巡回指導。

4、總結

教師:我們身體需要各種各樣的營養(yǎng)成分,因為各種事物都要吃,要養(yǎng)成不挑食的好習慣,這樣身體才會長得堅實又健康。

大班傘教案篇4

設計意圖:

根據(jù)小班幼兒的年齡特點,在游戲活動中主動合作活動的意識不強,我就設計了有趣的《小火車鉆山洞》游戲活動,讓一組幼兒手拉手搭山洞,另一組幼兒做成小火車鉆山洞,以此培養(yǎng)他們參與活動的積極性,在游戲過程中培養(yǎng)幼兒的團結協(xié)作意識,體驗合作的快樂。

活動目標:

1、 培養(yǎng)幼兒動作的靈活性和合作精神。

2、 進一步聯(lián)系正面鉆過70厘米高的障礙物

活動重點:

學會如何搭建山洞,在穿過時一個跟一個走。

活動難點:

學會輪流鉆山洞,在穿山洞時幼兒不推不擠。

活動準備:

拱門、《火車開來了》的音樂

活動過程:

1、 熱身活動:跟著《健康歌》音樂有節(jié)奏的活動全身。

2、 創(chuàng)設談話情景引入活動,幼兒初步了解火車的結構和山洞的特征。

3、組織幼兒玩游戲“開火車”

(1)用拱形門做山洞,教師扮火車頭帶領幼兒開火車,

游戲開始,教師說“開火車了,嗚——”幼兒兩臂屈肘前后擺動,模仿火車車輪的轉(zhuǎn)動,一個跟著一個走,邊走變念兒歌:“一列火車長又長,咔嚓咔嚓向前方,鉆山洞,過大橋,運糧運煤忙又忙。嗚—咔嚓咔嚓?!庇變糊R發(fā)“哧—”的聲音,蹲下,游戲重新開始。

(2)增加游戲難度:讓一組幼兒搭山洞,另一組第一個幼兒坐火車頭,其他幼兒都做車廂后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到“火車到站了”的口令后,即可自由走動?;疖嚴^續(xù)開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續(xù)往前走。鉆山洞時要一個跟著一個走,不推不擠。

(3)幼兒跟著《火車開來了》的音樂用呼啦圈首尾相連做小火車鉆山洞游戲

4、放松活動:幼兒拍拍自己的小腿、小胳膊等等做放松活動。

大班傘教案篇5

大班健康教案活動《保護眼睛》含反思適用于大班的健康主題教學活動當中,讓幼兒積極參與討論,結合生活經(jīng)驗大膽發(fā)表自己的意見,知道保護眼睛的重要性,懂得保護眼睛的正確方法,初步了解健康的小常識,快來看看幼兒園大班健康活動《保護眼睛》含反思教案吧。

活動目標:

1、知道保護眼睛的重要性,懂得保護眼睛的正確方法。

2、積極參與討論,結合生活經(jīng)驗大膽發(fā)表自己的意見。

3、初步了解健康的小常識。

4、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

活動準備:

1、每人一張視力測查記錄表。

2、進行幼兒視力測查,每人自己記錄左右眼睛的測查結果。

3、圖片4張:圖一——躺著看書;圖二——在很暗的光線下看書;圖三——在晃動的車上看書或長時間看電視;圖四——以正確姿勢看書。

活動過程:

1、引導幼兒說說眼睛與我們生活的關系,眼睛有什么用處。

2、自由交流視力測查結果,并正確認讀。

3、談話,理解眼睛與視力的關系,激發(fā)保護眼睛的主動性。

——表格中的數(shù)字表示什么意思呢?

——討論:為什么有的人眼睛看東西清楚,有的人眼睛看東西不清楚?

——怎樣保護自己的眼睛呢?

4、智力游戲“誰做得對”

——教師先后出現(xiàn)4張圖片:你認為圖片上的行為正確嗎?為什么?

教學反思:

基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

大班傘教案篇6

設計意圖:

如何讓枯燥抽象的數(shù)學知識變得生動形象是我們數(shù)學老師一直思考的問題。對于幼兒來說, ">"和"

在此活動中,我還大膽運用了數(shù)學嘗試教學法,讓幼兒在初步認識、理解">"和"

活動目標:

1、認識">"和"

2、嘗試修改不等式的某一部分使其成立,培養(yǎng)思維的靈活性、 可逆性。

3、在操作中培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,以及運用數(shù)學知識解決實際問題的能力。

活動準備:

教具:">"和"

學具:作業(yè)紙。

活動過程:

一、故事導入,初步認識">"和"

1、故事導入,激發(fā)興趣。

在一個美麗的數(shù)字符號海洋里,生活著一條快樂的小嘴魚,它有個習慣,只喜歡和小的朋友玩,因此每當它外出,看見比別人小的朋友時,它就會熱情地親一下它們,把尾巴沖向比它大的朋友。在這個美麗的海洋里,還有一條快樂的大嘴魚,它常常哈哈大笑,特別是看到比自己大的朋友就高興地控制不住,張著嘴巴向比它大的朋友表示友好。(教師邊講故事邊出示形象的大嘴魚、小嘴魚圖片)2、出示符號,初步感知。

大嘴魚、小嘴魚長得真可愛,其實它們還有個名字"大于號"和"小于號",我們可以用身體動作學一學它們。

二、游戲互動,認識理解">"和"

1、講述游戲要求。

我們來玩?zhèn)€游戲:擊鼓傳包。鼓聲停止后,包落在哪個小朋友的手里,就請他左右兩邊的小朋友從包里各拿出一張數(shù)字卡片,請中間的小朋友用自己的動作來演示大于號或小于號。

2、初次嘗試,合理選擇">"和"

(1)、提出要求。

數(shù)字寶寶也想和">""

(2)、幼兒操作。

3、交流討論,加深認識">"和"

(1)、幼兒交流分享。

請個別幼兒講述操作過程。

(2)、教師總結提升。

不管是大于號還是小于號,開口方向都朝著大數(shù),尖尖的尾巴朝著小數(shù)。我們可以記這樣一首兒歌:"大于號,開口朝著大數(shù)笑;小于號,尾巴撅給小數(shù)瞧。"三、再次嘗試,提升運用">"和"

1、講述操作要求。

我這里還有一些練習題,不過是錯誤的,請小朋友動動腦筋把它改過來。

2、幼兒再次嘗試練習。

大班傘教案篇7

玩牌能激發(fā)幼兒對數(shù)字、符號的興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。最常用的是撲克牌,教師也可利用各種材料自制,如數(shù)字牌,自制牌的材料最常用的是硬紙板,或者利用計算活動中的數(shù)字卡代替。以下介紹幾種幼兒牌類游戲。

一、比大小

目的:對13以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。

玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反復進行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

二、抽“烏龜”

目的:能夠給數(shù)字熟練地配對。

玩法:兩人以上參加玩牌游戲。先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

三、“吃”牌:

目的:復習10以內(nèi)的加減。

玩法;兩人參加游戲,先協(xié)商決定玩加法還是減法,然后各摸相等數(shù)量的牌進行游戲。游戲時兩人同時各出一張牌,誰先算對兩對牌相加或相減后的得數(shù),誰就將對方的牌“吃掉”;若兩人都算不出來或同時算對,就一起將牌放在一邊。手中的牌全部算完后,比比誰“吃”的牌多,誰就為勝。