24風娃娃教案8篇

時間:2023-01-06 作者:Lonesome 備課教案

教案是老師為了更有力把握知識點預先撰寫的應用文種,想要提高自己的教學質量,提前寫好教案是非常重要的,范文社小編今天就為您帶來了24風娃娃教案8篇,相信一定會對你有所幫助。

24風娃娃教案8篇

24風娃娃教案篇1

目標:

1、通過欣賞《洋娃娃的葬禮進行曲》體驗感受傷心的音樂。(重點)

2、用動作、表情等來表達悲傷和快樂的心情。(難點)

3、在結伴舞蹈活動中進一步體驗和朋友在一起的快樂。

準備:故事圖片三幅;場景布置、公主和王子的角色;樂曲磁帶和錄音機。

過程:

一、引出欣賞內容,感受悲傷的樂曲性質。

1、安靜傾聽音樂,造成相應的氛圍。

提問:聽了曲子心情怎么樣?

2、教師隨著樂曲講述事例。

提問:你想起了哪些傷心、難過的'事???

二、配樂故事欣賞,進一步感受與表現(xiàn)音樂表達的情感。

1、這個曲子還講了一個好聽的故事呢?。ń處熾S樂講述)

提問:小矮人們看到白雪公主死了都怎么樣?你傷心的時候是什么表情?怎么哭的?(我們來哭一哭)

2、這次我們看著美麗的圖畫來聽音樂里的故事。

提問:白雪公主有沒有醒?。课覀儙托“讼胂朕k法讓她醒過來吧!

三、通過表演,嘗試用動作、表情表現(xiàn)悲傷的情緒。

現(xiàn)在,我們就是小矮人。教師與幼兒一起表演直到王子救活公主。

四、即興舞蹈,體驗快樂情緒。

白雪公主醒過來了!!讓我們快樂地跳舞吧!

五、延伸:一起為公主和王子舉行婚禮。

24風娃娃教案篇2

設計思路:

本次活動教師有著三方面的考慮:

1、孩子們對飼養(yǎng)角里的小烏龜特別感興趣,每天自由活動時,總能看見一群孩子圍著小烏龜說得說,笑得笑,有的孩子還猜測想象著小烏龜?shù)膭幼鳎觚數(shù)南敕???僧斀處焼柶鹦觚數(shù)某WR時,孩子們知之甚少。

2、《雞蛋變娃娃》是我班開展的《娃娃家》主題中的一個線索點,在欣賞故事時,孩子們對小雞是從蛋里孵出來的感到好奇。因此,教師將“你還知道哪些動物寶寶是從蛋里孵出來的”這個問題交給了孩子們的家長,讓他們幫助解答,滿足幼兒的求知欲與好奇心。

3、教師在活動中準備采用學看步驟圖的方法讓幼兒自己學著看,學著做,這是考慮到了從小培養(yǎng)孩子的自學能力及解決問題的能力。

正是有了以上三點的考慮,因此教師設計了本次活動《雞寶寶》

活動目標:

1、學看制作步驟圖,按步驟來制作小雞。

2、在看看、撕撕、貼貼、畫畫中體驗自制玩具的帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

材料與環(huán)境創(chuàng)設:

幼兒用材料:

1、每位幼兒一只操作盒

(內放:幼兒自帶的熟雞蛋一只、自制小雞材料一套、記號筆一支)

2、每位幼兒一張自制小雞玩具操作步驟圖 教師用材料:kt板蛋殼內藏小動物、自制的雞蛋小雞一只

活動過程:

一、 歌曲導入,激起興趣

1、(出示kt板做得蛋殼)這象什么?

2、里面會藏著哪個動物寶寶,聽我唱首歌,答案就在歌里。

3、你從哪句歌詞里聽出來的?

二、 猜一猜

1、除了小雞,你還知道哪些動物寶寶是從蛋里孵出來的?

2、(出示有裂縫的蛋)根據(jù)幼兒的回答,揭曉秘密。

三、 變一變

1、請一位幼兒配合教師變魔術。

2、這只小雞是用什么材料變出來的?

四、看一看

1、怎么變呢?學看操作步驟圖。

2、引導幼兒觀察認識圓點、數(shù)字、箭頭三種標記。

五、 做一做

1、引導幼兒先看步驟圖,看好再做。

2、輔導能力較弱的孩子,幫助其觀察、制作。

六、 延伸

1、(出示小雞的家),天冷了,小雞的家沒有門,小雞會凍得生病的,我們明天在區(qū)角活動里幫助他們做門好嗎?

活動反思:

本次活動是我第一次讓我們班級的幼兒嘗試看步驟圖來制作小玩具,教師希望孩子們能從小學著看步驟圖是出于對孩子終生發(fā)展的一個考慮,因為教師感到日常生活中的吃穿住行有很多地方需要看示意圖或是步驟圖,如行―――地鐵內的自動購票機;自動飲料機;吃―――方便面的泡面方法;住―――平板家具的安裝等等,如果能從小培養(yǎng)幼兒看步驟圖,不但對提高幼兒的動手能力有幫助,更能培養(yǎng)幼兒的獨立性及觀察能力。在材料的提供上,教師采用了實物雞蛋,從孩子們的操作過程中的表現(xiàn)來看,幼兒對于一手拿捏雞蛋,一手制作有一定難度,這從一個側面反映出小班幼兒的手部精細動作發(fā)展還不成熟,教師在今后設計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協(xié)調發(fā)展來增加操作材料的難度。

24風娃娃教案篇3

一、創(chuàng)作背景:

材料名稱是“有趣的電池娃娃”,這是一個來源于幼兒生活的教玩具。

活動區(qū)角內,幼兒們收集了娃哈哈瓶、電池、汽車等廢舊材料?;顒又校l(fā)現(xiàn)有許多幼兒很喜歡玩電池,很認真地滾電池。電池又是他們最熟悉、最了解的事物。讓舊電池變廢為寶,真正挖掘電池的教育價值,一物多玩,是我們教師所要想的,因此,制作了這個教玩具“有趣的電池娃娃”。

皮亞杰提出“兒童的智慧源于操作”,幼兒是在對材料的操作、擺弄過程中建構自己的認知結構的。電池娃娃具有趣味性、可操作性、多功能性的特點。既有趣又能讓幼兒做做玩玩的,孩子們就會百玩不厭,增強學習探索的興趣,這樣,真正發(fā)揮電池娃娃的教育功能,使幼兒玩中發(fā)展,玩中

二、功能:

1、幼兒大膽嘗試,參與活動,體驗活動的快樂。

2、探索電池娃娃在斜坡道上滾的現(xiàn)象觀察其變化,比較快慢,學習用數(shù)字記錄快慢。

3、發(fā)展相互合作、交流的能力,遇到問題自己想辦法,虛心請教別人,增強合作意識。

三、玩法與提示:

取出電池娃娃放在斜坡道上滾,自由探索,發(fā)現(xiàn)其特點。

操作層次:

第一層次:隨意取電池娃娃在坡道上滾。

第二層次:嘗試把電池娃娃放在不同材料的坡道上滾,觀察比較快慢。

第三層次:同伴間合作競賽,一起玩電池娃娃,并學習記錄。

24風娃娃教案篇4

[教材分析]

風娃娃是小學語文二年級上冊的一篇課文,課文以小同學喜愛的故事形式出現(xiàn),通過風娃娃既乖得可愛,又傻得可愛,生動形象地向同學介紹了風為人們帶來的好處和壞處,讓同學懂得光有好的愿望不行,還要看是不是對他人有用的道理。

[同學分析]

我班同學大多數(shù)活潑大膽且獨立,他們對童話故事特別感興趣,愛讀《十萬個為什么》《格林童話》《一夜一個好故事》他們的`知識面寬,對自然現(xiàn)象很感興趣。經(jīng)過一年的培養(yǎng)和訓練,他們已掌握了一些識字方法絕大多數(shù)的同學識字速度較快,又喜歡朗讀,但他們有意注意的時間還比較短。

[設計理念]

1、同學是學習和發(fā)展的主體,教師是學習活動積極的組織者和引導者,語文教學應以同學自讀自悟、自學探究為基礎,大力提倡自主、合作探究的學習方式,充沛發(fā)揮師生雙方在教學中的主動性和發(fā)明性,而要二年級小同學達到這個理想目標還不太可能,因此教師的有效引導顯得更為重要。

2、架設生活與教材聯(lián)系的橋梁,引導和調動同學的情感體驗,關注同學的內心感受,注意培養(yǎng)同學對事物有正確的情感態(tài)度。

3、使朗讀成為同學學習和探究的重要手段,讓同學在自主、民主的氛圍中學習自主地讀、說;在自讀自悟、自動探究中認識生字,讀懂故事,對風這種自然現(xiàn)象給人類造成的影響有一定的了解。

[教學目標]

1、認識12個生字、會寫8個字。

2、正確、流利、有感情地朗讀課文,體會風娃娃的好心和傻氣。

3、懂得做事情光有好的愿望不行,還要看是不是對他人有用的道理。

[教學過程]

第一課時

一、激趣導入

1、今天,老師先給大家出一個謎語:云兒見它讓路,小樹見它招手,禾苗見它彎腰,花兒見它點頭。你們猜出是什么了嗎?(風)

2、板書:風娃娃。我們平時說到的娃娃有洋娃娃、布娃娃、泥娃娃那風娃娃是怎么樣的呢?我們一起看課文。

[興趣是最好的老師,小朋友們年紀小,愛猜謎語,因而我用猜謎為切入點,板書后又提到了小朋友們喜聞樂見的娃娃,讓生活走進語文學習,走進同學的認知世界和情感世界,激發(fā)他們的求知欲]

二、閱讀、識字、探究、感悟

1、提出自讀要求:讀準字音,讀通句子,標出自然段。不認識的字求助于帶拼音的小樹葉。[明確讀的要求,對低年級的同學來說十分必要,使他們有事可做。這樣可認提高讀書的效率,有利于養(yǎng)成良好的讀書習慣]

2、認讀沒有拼音的字:抽、續(xù)、吸、極、夫、汗、駛、示、箏、蹤、傷、責,先自學在小組內交流,再以小組競賽的形式讀,讀得全對的小組能得5顆星

[競賽是同學特別喜歡的方式,而小組競賽更有助于培養(yǎng)團結合作意識和競爭意識]

3、小組合作:想想風娃娃做了哪幾件事情?這幾件事中,哪些是他做的好事,哪此是他做的壞事呢?

4、匯報小組討論結果。

5、通過這個故事,你明白了什么?

[用小組合作的方法探究問題,從小培養(yǎng)同學的合作學習意識和習慣]

三、寫字指導

1、讀左邊的四個字

2、重點指導吸

3、配練習書寫

4、同桌欣賞、評價

四、搜集資料,說說風有什么好處和壞處?

第二課時

(一)復習

1、放音樂:朗讀課文

2、誰能把這個故事講給大家聽?

(二)游戲識字

1、課前把要寫的生字貼在蘋果線上,并藏在同學的桌子里面。

2、告訴同學,在你們的桌子里有幾個可愛的紅蘋果,請找一找。

3、找到紅蘋果的同學上臺告訴大家,這個蘋果的名字叫什么。

4、仔細觀察,說說這些字有什么特點。

[通過游戲,鼓勵同學以主人翁的態(tài)度對待學習,為他們發(fā)明一種寬松、民主的氛圍]

(三)寫字指導

1、選擇自身認為能寫好的字描紅

2、同桌欣賞評價

3、在小組內向同學請教難寫的字

4、范寫表字

5、練習書寫

[展示自身的字,讓同學從小就獲取成績感,讓他們養(yǎng)成良好的學習習慣]

(四)有感情地朗讀課文

總結:學完這篇課文,你想對風娃娃說些什么?

板書設計:16《風娃娃》

吹大風車吹風箏

吹帆船吹衣服、小樹

24風娃娃教案篇5

設計背景

結合《綱要》藝術領域中指出:“指導幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或是開展其他活動。”因此我們想通過這節(jié)活動啟發(fā)幼兒運用身邊熟悉的材料來制作一些美麗的作品,培養(yǎng)幼兒的手工技巧及對手工的興趣。

活動目標

1、讓幼兒學會簡單的手工技巧。

2、訓練幼兒粘貼的技能。

3、發(fā)展幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒對手工的興趣。

4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

重點難點

重點:讓幼兒學會簡單的手工技巧。

難點:訓練幼兒粘貼的技能。

活動準備

1、紙杯子、固體膠若干。

2、廢舊卡紙裁剪好的長條和各種圖形。

活動過程

(一)導入部分。

教師出示紙杯:“這是什么?它能干什么?”引入紙杯娃娃的主題。

(二)基本部分。

1、教師拿出紙杯等制作手工的材料。

2、教師將長條卡紙卷成圈再展開。

3、將卷好的紙粘在紙杯上,當紙杯娃娃的頭發(fā),紙杯口朝下。

4、教師選擇深色的卡紙制作紙杯娃娃的眼睛。

5、教師選擇紅色的卡紙制作紙杯娃娃的鼻子。

6、紙杯娃娃制作成功,讓幼兒欣賞。

7、教師指導幼兒動手制作手工。

8、教師巡視指導。

(三)結束部分。

教師對幼兒制作的紙杯娃娃進行評價,并讓幼兒互相欣賞。

活動延伸:

教師在作品上寫上幼兒的名字并放在美術角展示。

教學反思

1、本堂課是幼兒對手工的初步嘗試。

2、本堂課結合實際,讓幼兒容易理解并學會,與教師配合良好,互動較好

3、本堂課中個別幼兒動手能力較弱,但在教師的幫助下完成了自己的作品。

24風娃娃教案篇6

活動目標:

1、認真傾聽音樂,理解歌詞內容,感受歌曲的情緒變化。

2、學習關愛他人,萌發(fā)同情心。

3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

活動準備:

各種泥娃娃,錄音磁帶。

活動過程:

1、介紹歌曲《泥娃娃》,請幼兒安靜地傾聽歌曲。

2、引導幼兒說說聽了歌曲后有什么感受?泥做的娃娃會說話嗎?

3、學習歌曲《泥娃娃》,先教歌詞,然后學唱歌曲。

4、教師放錄音幼兒隨音樂邊唱邊自由表演。

5、教師分發(fā)給幼兒適量的泥,讓幼兒嘗試泥塑,教師提醒幼兒可以使用輔助材料,使幼兒能夠學習搓、捏、壓等技能。

6、將幼兒的成品放在架子上,建議幼兒互相欣賞,表揚泥塑做的好的幼兒。教師同時提醒幼兒收拾材料、整理桌面,養(yǎng)成好的衛(wèi)生習慣。

7、教育幼兒愛護自己與同伴的作品,欣賞時輕拿輕放,欣賞完物歸原處。

活動反思:

本次活動前,我先將原教案進行了修改,增加了圖譜這一教學材料,從而幫助孩子理解和記憶歌詞。在圖譜設計時,我盡可能地使用簡易的圖片幫助幼兒理解,并運用了 "1""x" "真""假"等一些明顯的符號加以輔助。活動時,孩子們能被多樣的圖譜所吸引,正確地理解并用聲音優(yōu)美地歌唱,活動目標有效達成。但是在活動中我也發(fā)現(xiàn)了活動氛圍并沒有預期得好,如果我能在肢體動作、臉部表情等更加活躍一些,也許孩子們也能被我的情緒所感染,使本次音樂活動的氛圍顯得更加活躍歡樂一些。這是我下次要注意的地方。

24風娃娃教案篇7

教學目的:

1、通過學習故事,使學生了解風對人類的幫助及危害;

2、教育孩子們向風娃娃學習,做一個愛幫助別人的好孩子。

教學過程:

一、猜謎:說一個關于風的謎語。

二、導入新課。

三、教師講故事。

(學生邊聽邊思考:風娃娃幫小猴和小兔滅火怎么幫錯了?)

四、教學故事。

1、教學第一段故事。

a、先看圖(一)提問:圖上畫了誰?在什么地方?在干什么?

b、講解第一段課文,并提問。

c、請大家講第一段,再找一名同學上臺配合表演

2、教學第二段

3、教學第三段

4、教學第四段

5、請一名同學試者著復述故事。

五、全班一起將故事,并請6名同學上臺表演。

六、談話。

(通過學習這個故事,使我們知道了風娃娃是一個愛幫助別人的好孩子。

說一說:你們平時是怎樣幫助別人的?)

七、總結。

這個故事教育我們:

當別人遇到困難的時候,我們應該主動去幫助他……

同學們都要學習風娃娃那種樂于助人的好思想。

八、板書設計:

風娃娃幫小熊劃船;

風娃娃幫小狗放風箏;

風娃娃幫農民給玉米傳花粉;

風娃娃幫小猴和小兔滅火。

24風娃娃教案篇8

活動目標

1.喜歡幼兒園的情感。

2.能說出幼兒園里自己的好朋友的名字。

3.復習重點字詞“幼兒園“、”布娃娃“。

4.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

活動準備

1.材料配備:教學掛圖、教學光盤、大小字卡(幼兒園、布娃娃)。

2.教師自備:教師自制的紙制房子。

活動過程

一、愛的萌發(fā)(激情感染)。

教師激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

(1)教師:“小朋友們,你們的好朋友布娃娃來到我們班了,她在哪兒了?找一找?!苯處煶鍪窘虒W掛圖和幼兒一起欣賞。

(2)教師:“布娃娃和誰在一起?她的好朋友是誰?在和她說什么?”鼓勵幼兒大膽想象。

二、愛的體驗(創(chuàng)意想象)

欣賞兒歌,講述自己的好朋友。

(1)教師:“小朋友們的想象真豐富,現(xiàn)在我們看一看她和好朋友都說了什么好聽的話?“教師播放教學光盤中的律動和幼兒一起欣賞。

(2)教師:“為什么豆豆剛剛開始哭的時候頭頂上有一片云?后來又變成了幾片?為什么呢?”

教師鼓勵幼兒根據(jù)教師的提問大膽想象和表達。

三、愛的表達(快樂游戲)

游戲:送字寶寶回家。

游戲準備:大字卡、小字卡、紙制的房子。

游戲過程:

(1)教師激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

教師:“今天有許多字寶寶來到了我們班,它們在哪了呢?找一找!“教師提前把小字卡放到幼兒的椅子下?!闭业剿鼈兞嗣?你們認識這些漢字么?“教師出示大字卡。

(2)教師和幼兒一起游戲,在游戲中引導幼兒學習漢字。

教師:“和小朋友們玩了這么久,它們要回家了,我們送它們回家吧,家在哪里呢?“教師出示房子,房子上貼有大字卡”幼兒園“、”布娃娃“。

教師:“請小朋友學著小鳥飛的樣子把它們送回家吧!”