教案是老師為了更有力把握知識(shí)點(diǎn)預(yù)先起草的書面表達(dá),只有圍繞自己的教學(xué)任務(wù)寫出的教案才是能提高課堂質(zhì)量的,下面是范文社小編為您分享的神奇的風(fēng)教案7篇,感謝您的參閱。
神奇的風(fēng)教案篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)多次操作,發(fā)現(xiàn)莫比烏斯環(huán)的現(xiàn)象。
2、在設(shè)疑—猜想—驗(yàn)證的過(guò)程中激發(fā)探索欲望,體驗(yàn)科學(xué)操作的樂(lè)趣。
3、初步了解莫比烏斯環(huán)現(xiàn)象在生活中的運(yùn)用。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
紙環(huán)若干、紙條、記錄表、剪刀、籮筐、ppt、筆。
活動(dòng)過(guò)程:
一、手指游戲“變變變”。
師:老師的大拇指和食指想玩“變變變”的游戲,你們想玩嗎?那我們一起來(lái)玩吧,變成一個(gè)圓,變成兩個(gè)圓。
二、操作嘗試,發(fā)現(xiàn)莫比烏斯環(huán)現(xiàn)象。
1、幼兒進(jìn)行第一次無(wú)意識(shí)嘗試,對(duì)比普通紙環(huán)與擰一次的紙環(huán)的區(qū)別。
師:今天,我給你們帶來(lái)了一個(gè)神秘的禮物,看這是什么?(紙環(huán))紙環(huán)也想玩變變變的游戲,怎樣把一個(gè)紙環(huán)變成兩個(gè)呢?
師:看,紙環(huán)對(duì)齊捏一捏,先在中間剪個(gè)口,再把剪刀伸進(jìn)去,咔嚓咔嚓剪到頭。是不是變成兩個(gè)紙環(huán)了呀?
師:老師幫你們準(zhǔn)備了紙環(huán),請(qǐng)你們也來(lái)試一試,好嗎?
師:你們是不是都剪出了兩個(gè)環(huán)?請(qǐng)剪出兩個(gè)環(huán)的小朋友把手舉高給我看一看,好的,放下。那還有的小朋友剪出來(lái)的是怎樣的?你剪出來(lái)的環(huán)比剛才的環(huán)怎么樣?(大)請(qǐng)幼兒按照筐上的紙環(huán)數(shù)送回紙環(huán)。咦,為什么有的小朋友剪出來(lái)的是大圓環(huán),有的剪出來(lái)的是兩個(gè)小圓環(huán)呢?
師:這里有兩個(gè)圓環(huán),就是剛才小朋友沒剪之前的,看看他們有什么不一樣?
師小結(jié):原來(lái),沒擰過(guò)的指環(huán)剪出來(lái)的是兩個(gè)小環(huán),擰過(guò)的圓環(huán)會(huì)變成一個(gè)大環(huán)。
2、教師拋出問(wèn)題,幼兒進(jìn)行第二次操作對(duì)比,驗(yàn)證擰一次和擰兩次的區(qū)別。
師設(shè)疑:是不是擰過(guò)的指環(huán)都會(huì)變成一個(gè)大環(huán)呢?(幼兒猜想)我給你們準(zhǔn)備了許多擰過(guò)的指環(huán),請(qǐng)你們?nèi)ミx一個(gè)指環(huán)剪一剪!
師:跟你旁邊的小朋友說(shuō)一說(shuō),你剪出來(lái)的是怎樣的?再次把紙環(huán)舉起來(lái)看一下,你們剪出來(lái)的紙環(huán)一樣嗎?哪里不一樣?(有的是大環(huán),有的是兩個(gè)相扣的環(huán))請(qǐng)幼兒按照筐上的紙環(huán)送回紙環(huán)。
師:同樣是擰過(guò)的紙環(huán),為什么剪出來(lái)的不一樣呢?
師:奧秘在哪里呢?我來(lái)擰兩個(gè)指環(huán)試試。
教師示范擰紙環(huán),(擰一下、擰兩下)請(qǐng)兩名幼兒上前剪紙環(huán)。教師記錄表格。
師小結(jié):原來(lái)紙環(huán)擰一下剪出來(lái)是一個(gè)環(huán),擰兩下剪出來(lái)的就是兩個(gè)相扣的環(huán)。
3、教師拋出問(wèn)題,激發(fā)幼兒第三次操作,從而發(fā)現(xiàn)莫比烏斯環(huán)的現(xiàn)象。
師:剛才我把紙環(huán)擰一下,變成一個(gè)大環(huán),擰兩下,變成兩個(gè)環(huán),那擰三下、四下呢?(幼兒猜想)真的是這樣嗎?桌上有很多紙條,老師已經(jīng)在紙條上貼好雙面膠,請(qǐng)每個(gè)小朋友拿兩個(gè)紙條,分別擰三下、四下,看看剪出來(lái)是怎樣的,并把結(jié)果記錄在這張表格上。
師小結(jié):我們發(fā)現(xiàn)原來(lái)紙環(huán)擰兩下、三下、四下......最后都變成兩個(gè)相扣的環(huán)。
三、通過(guò)看課件初步了解莫比烏斯環(huán)現(xiàn)象的歷史和運(yùn)用。
師:你們覺得這個(gè)紙環(huán)神奇嗎?(出示課件)很久以前有個(gè)偉大的數(shù)學(xué)家叫莫比烏斯,比我們先發(fā)現(xiàn)了這個(gè)秘密,人們?yōu)榱思o(jì)念他,就用他的名字做了紙環(huán)名,于是這個(gè)神奇的紙環(huán)叫做莫比烏斯環(huán)。
師:我們生活中有很多莫比烏斯環(huán)的運(yùn)用,我們一起來(lái)看一看吧?。?xiàng)鏈,餐桌、過(guò)山車、克萊因瓶、打印機(jī)的色帶、工業(yè)傳輸帶等)四、教師再次設(shè)疑,進(jìn)一步激發(fā)幼兒科學(xué)探索的興趣。
師:請(qǐng)你們回教室以后再想一想,我們今天做的莫比烏斯環(huán)還可以有什么用,好嗎?
神奇的風(fēng)教案篇2
設(shè)計(jì)意圖:
電腦的操作雖比電視機(jī)、錄音機(jī)復(fù)雜,它并非朝夕就能學(xué)會(huì),需要經(jīng)常的操作,自己去摸索、觸類旁通。幼兒學(xué)電腦,需要懂得是如何操作,并憑借操作學(xué)會(huì)一些幼兒感興趣、簡(jiǎn)單常用的操作技能,而并非成人化的鍵盤打字。從幼兒不容易控制的鼠標(biāo)入手,因?yàn)橹挥芯毢昧耸髽?biāo)各種操作技能,才能為以后電腦繪畫等各項(xiàng)技能打下扎實(shí)基礎(chǔ)。充分利用教育游戲軟件進(jìn)行輔助教學(xué),將以下這些課設(shè)計(jì)在電腦活動(dòng)剛接觸幼兒,既增強(qiáng)了趣味性,又將幼兒好動(dòng)、好玩的天性與培養(yǎng)幼兒對(duì)電腦的“親和力”兩者有力結(jié)合,并在每節(jié)課后設(shè)置了一節(jié)專門的上機(jī)操作課,不僅使幼兒學(xué)習(xí)掌握如何讓鼠標(biāo)左右上下移動(dòng)、單雙擊、拖放等技能,還可以使教師了解幼兒實(shí)際水平,找出最近發(fā)展區(qū),能力強(qiáng)的幼兒精神培養(yǎng),充分發(fā)展,對(duì)能力差的幼兒注意發(fā)現(xiàn)其閃光點(diǎn),并進(jìn)行專門的再次指導(dǎo),樹立其自信心,使其在原有水平上得到發(fā)展,對(duì)中等水平的幼兒幫助他們向好的方面轉(zhuǎn)化。根據(jù)教育部新頒發(fā)的《綱要》精神,結(jié)合幼兒年齡特點(diǎn),并對(duì)幼兒電腦活動(dòng)進(jìn)行一系列的嘗試,設(shè)計(jì)了以下的教育活動(dòng)。
活動(dòng)一認(rèn)識(shí)神奇的電腦
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒了解電腦給人們生活帶來(lái)好處及電腦的神奇。
2、初步培養(yǎng)幼兒對(duì)電腦的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、《金山畫王》、《超級(jí)解霸》軟件、自制機(jī)器人拆分動(dòng)畫。
2、幼多媒體電腦、音箱、電腦專用話筒、語(yǔ)音聊天網(wǎng)站。
活動(dòng)過(guò)程:
1、故事引題,激發(fā)幼兒興趣。
故事的大致內(nèi)容:講述的是一位神奇的娃娃從天而降,來(lái)到笨笨貓和笨笨狗身邊,邀請(qǐng)它們兩人去電腦王國(guó)坐客。奇怪的是笨笨貓和笨笨狗從沒見過(guò)這位神奇娃娃,而這位神奇娃娃卻知道他們兩人的一切事情,懷著好奇,他們兩人隨這位神奇娃娃去了電腦王國(guó)坐客學(xué)電腦本領(lǐng),并在電腦王國(guó)遇到了一系列神奇經(jīng)歷。
2、播放自制課件動(dòng)畫《機(jī)器人拆分動(dòng)畫》,使幼兒感受電腦的神奇。
師:電腦很神奇,平時(shí)我們看到的那些動(dòng)畫片都是電腦制作完成的,沒有電腦,我們就不能夠看到好看的動(dòng)畫片了,這里一張是老師用電腦制作的機(jī)器人拆分動(dòng)畫。
3、點(diǎn)擊《超級(jí)解霸》播放動(dòng)畫片《藍(lán)貓?zhí)詺?000問(wèn)》,利用《超級(jí)解霸》中拍攝的功能,拍攝一張幼兒喜愛的畫面將其貯存,并將所拍攝下來(lái)的這張畫面設(shè)置為windows98桌面。培養(yǎng)幼兒對(duì)電腦興趣。
師:電腦可以制作動(dòng)畫片,還具有影蝶機(jī)功能,可以播放各種動(dòng)畫片及歌曲,更神奇的是它還能夠拍照,你可以在播放動(dòng)畫片的時(shí)候,把你最喜歡的畫面給拍攝下來(lái),可以打印出來(lái)或者放在你的電腦屏幕上。
4、點(diǎn)擊《金山畫王》,利用《金山畫王》軟件集聲音、文字等優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行繪畫,讓幼兒感受電腦能在短時(shí)間內(nèi)畫出一張漂亮的圖畫。
師:平時(shí)我們畫畫,要很長(zhǎng)時(shí)間才可以畫出一張漂亮的畫,但電腦卻不一樣,電腦畫畫可以直接選擇電腦里的圖片,而且它還會(huì)講話,能告訴你手里拿的是什么工具,可以在很短工時(shí)間內(nèi)畫出一張漂亮的圖畫。
5、拔號(hào)上網(wǎng),進(jìn)入幼兒網(wǎng)站語(yǔ)音聊天室與外地幼兒進(jìn)行對(duì)話。讓幼兒了解電腦給人們生活帶來(lái)的好處方便及它的神奇。
師:電腦不僅具有上面那些本領(lǐng),還有一樣更厲害的本領(lǐng),如果你學(xué)會(huì)上網(wǎng),就可以和外地城市的小朋友進(jìn)行說(shuō)話呢?你聽到了什么?(有個(gè)小朋友向我們問(wèn)好)
教師總結(jié):
電腦非常的神奇,它給人們生活帶來(lái)很多好處及方便,它能夠播放動(dòng)畫片、拍照、能在短時(shí)間內(nèi)畫出漂亮的圖畫、還能和外地的小朋友進(jìn)行交談,它的本領(lǐng)這么大,你們想不想學(xué)會(huì)玩電腦?(想)
活動(dòng)二認(rèn)識(shí)可愛的鼠標(biāo)
活動(dòng)目標(biāo):
1、知道一般老鼠與電腦鼠標(biāo)的不同。
2、讓幼兒熟悉如何讓鼠標(biāo)動(dòng)起來(lái)。
3、發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、《好奇喬治學(xué)前智能開發(fā)》軟件之“超級(jí)接水果”游戲、《用電腦學(xué)電腦》多媒體教學(xué)軟件第1集“認(rèn)識(shí)可愛的鼠標(biāo)”。
2、電腦、鼠標(biāo)、音箱。
活動(dòng)過(guò)程:
1、故事引題續(xù)集。
故事的大致內(nèi)容:笨笨貓和笨笨狗跟著這名神奇的娃娃來(lái)到電腦王國(guó)想去參觀時(shí),嘴讒的笨笨貓看見有一個(gè)和小老鼠長(zhǎng)得差不多的東西,以為是老鼠撲了過(guò)去啃了一口,結(jié)果牙齒掉了一顆,笨笨貓很奇怪這到底是什么東西這么硬?啟發(fā)幼兒思考。
2、多媒體教學(xué),播放《用電腦學(xué)電腦》“認(rèn)識(shí)可愛的鼠標(biāo)”。
師:剛才笨笨貓啃了一下牙齒掉了一顆,它是一件什么東西?(鼠標(biāo))因?yàn)樗灿幸粭l長(zhǎng)長(zhǎng)尾巴,長(zhǎng)得跟老鼠有點(diǎn)像,人們于是給它取了一個(gè)好聽的名字叫“鼠標(biāo)”。鼠標(biāo)跟老鼠有點(diǎn)像,那誰(shuí)來(lái)告訴我你平時(shí)看見的老鼠和老師手里拿著的鼠標(biāo)有什么不同嗎?(老鼠會(huì)亂跑,身體長(zhǎng)著很多毛,有一條長(zhǎng)長(zhǎng)尾巴,愛偷吃東西)
3、教師出示鼠標(biāo),請(qǐng)幼兒講述鼠標(biāo)有哪些特征。
師:誰(shuí)來(lái)告訴老師,我手里拿著的鼠標(biāo)它有哪些特征呢?(鼠標(biāo)也有一條長(zhǎng)長(zhǎng)尾巴,身體很硬)。
4、教師小結(jié):鼠標(biāo)和我們平常看見老鼠不一樣,它是一只愛睡覺的電腦小老鼠,鼠標(biāo)身體很小沒有毛,不吃東西,在鼠標(biāo)墊上跑,貓咪不喜歡吃,但它可以控制電腦光標(biāo)。如果你學(xué)會(huì)了怎么用鼠標(biāo),它就變得很聰明。上次我們?cè)陔娔X上看動(dòng)畫片、繪畫就是用鼠標(biāo)才讓它動(dòng)起來(lái)。
二、鼠標(biāo)是如何動(dòng)起來(lái)及鼠標(biāo)正確握法。
1、師:神奇的娃娃說(shuō)鼠標(biāo)有幾種?(兩種)它是如何動(dòng)起來(lái)?(手放在上面動(dòng)起來(lái))
教師小結(jié):鼠標(biāo)有兩種,(教師邊出示鼠標(biāo)邊講述)一種是三個(gè)按鍵,一種是兩個(gè)按鍵,我們平常用的都是兩個(gè)按鍵鼠標(biāo),它靠我們手才能動(dòng)起來(lái),將小手輕輕放在鼠標(biāo)背上抓住它,大拇指夾在左邊,食指放在鼠標(biāo)左鍵,中指放在鼠標(biāo)右鍵,無(wú)名指和小手指夾在右邊,把它放在平滑的鼠標(biāo)墊上或者桌面上,輕輕移動(dòng)它的身體,它就可以動(dòng)起來(lái)。
2、教師演示“超級(jí)接水果游戲”。通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)才能夠接住水果發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
師:下面我們將要和鼠標(biāo)做個(gè)游戲,你們想不想?yún)⒓?(想)
3、教師交待游戲規(guī)則及玩法。
4、師:小朋友用手輕輕放在鼠標(biāo)背上,當(dāng)水果掉下來(lái)的時(shí)候就輕輕移動(dòng)手上鼠標(biāo)接住它,當(dāng)你把整個(gè)桶接滿就是說(shuō)你勝利了。今天我們不能按鼠標(biāo)開關(guān),因?yàn)槲覀儼词髽?biāo)開關(guān)的本領(lǐng)還沒學(xué),我們只能輕輕左右移動(dòng)。
5、幼兒上機(jī)操作,教師逐一巡回指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)不會(huì)的幼兒,進(jìn)行鼓勵(lì)并幫助。
活動(dòng)三星際巡邏
活動(dòng)目標(biāo):
1、鞏固鼠標(biāo)左右移動(dòng)并讓幼兒熟悉如何使用鼠標(biāo)單擊。
2、發(fā)展幼兒顏色、形狀、空間推理辨別能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、自制動(dòng)畫課件(電腦王國(guó)控制室)、《好奇喬治學(xué)前智能開發(fā)》教育游戲軟件之星際巡邏。
2、電腦、音箱。
活動(dòng)過(guò)程:
1、讓幼兒觀看自制動(dòng)畫課件引題。
師:剛才電腦王國(guó)控制室發(fā)生了什么事?(警報(bào)響起來(lái),敵人打過(guò)來(lái))電腦王國(guó)出事情,你們?cè)敢鈳椭鼈円黄鹑ハ麥缤庑侨藛?(愿意)
2、點(diǎn)擊《好奇喬治學(xué)前智能開發(fā)》之星際巡邏,教師交代游戲規(guī)則及玩法,鞏固鼠標(biāo)左右移動(dòng)并讓幼兒熟悉如何使用鼠標(biāo)單擊。
(游戲圖片)
師:外星人很狡猾,變成石頭模樣,太空上有很多石頭和外星人,下面有一排方框,左邊是告訴你剩余飛船,中間是告訴你接下來(lái)敵人出現(xiàn)的什么形狀和顏色,右邊是你總共消滅了多少個(gè)外星人。鼠標(biāo)就是我們飛船的控制按鍵,當(dāng)你見到中間方框提示,移動(dòng)鼠標(biāo)找到一樣形狀和顏色,輕輕按一下鼠標(biāo)左鍵就會(huì)發(fā)射子彈消滅外星人,如果提示框中不一樣,你就移動(dòng)鼠標(biāo),不要讓鼠標(biāo)碰到石頭,碰到石頭飛船就會(huì)爆炸。
3、教師提問(wèn),加深幼兒對(duì)游戲規(guī)則的理解及如何使用鼠標(biāo)單擊。
師:當(dāng)遇到外星人,我們要按鼠標(biāo)哪個(gè)鍵才會(huì)發(fā)出子彈消滅外星人?(左鍵)怎么樣判斷哪個(gè)是外星人(看中間提示框,顏色和形狀都一樣就是外星人)如果顏色、形狀和提示框中不一樣,我們應(yīng)該怎么辦?(移動(dòng)鼠標(biāo),不讓鼠標(biāo)碰到飛船)
1、教師請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)操作,了解幼兒掌握情況。
2、幼兒上機(jī)操作,教師巡回指導(dǎo)。
①教師檢查幼兒是否已經(jīng)掌握如何玩這個(gè)游戲并個(gè)別再次講解。
②教師檢查幼兒握鼠標(biāo)是否正確,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤將其糾正。
活動(dòng)四餡餅大戰(zhàn)
活動(dòng)目標(biāo):
1、鞏固幼兒對(duì)鼠標(biāo)左右移動(dòng)及單擊、初步培養(yǎng)幼兒對(duì)鼠標(biāo)的上下移動(dòng)。
2、發(fā)展三種物體之間找出不一樣一種辨別能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、《好奇喬治學(xué)前智能開發(fā)》之餡餅大戰(zhàn)。
2、電腦、音箱。
活動(dòng)過(guò)程:
1、故事引題續(xù)集。
故事大致內(nèi)容:笨笨貓和笨笨狗以為消滅外星人,可以在電腦王國(guó)玩?zhèn)€痛快,哪知天有不測(cè)風(fēng)云,打完天上外星人,地上敵人又來(lái)了,于是他們兩人再次和神奇娃娃一起去消滅敵人。
2、點(diǎn)擊“餡餅大戰(zhàn)”游戲規(guī)則及玩法,講述鼠標(biāo)如何進(jìn)行上下、左右移動(dòng)。
(游戲圖片)
師:這個(gè)游戲叫餡餅大戰(zhàn),你從三個(gè)小丑前面牌上找到一個(gè)不一樣的,將鼠標(biāo)移動(dòng)到這個(gè)牌上,按一下鼠標(biāo)左鍵,敵人就會(huì)被消滅。但如果你選錯(cuò)了,敵人就會(huì)將餡餅打到你的臉上。平時(shí)我們玩游戲的時(shí)候,鼠標(biāo)無(wú)論往哪個(gè)方向都只是左右移動(dòng),可今天不一樣,因?yàn)槲覀円呀?jīng)學(xué)會(huì)怎么用鼠標(biāo),所以它變得很靈活。只要我們將鼠標(biāo)輕輕往上移,光標(biāo)就會(huì)移上去,往下光標(biāo)也隨著往下。
3、教師提問(wèn),加深幼兒對(duì)游戲規(guī)則的理解及如何使用鼠標(biāo)左右、上下移動(dòng)并單擊。
師:我們應(yīng)該怎么知道哪個(gè)才是敵人?(三個(gè)小丑前面牌上找到一個(gè)不一樣的)知道是敵了人你又應(yīng)該怎么辦呢?(移動(dòng)鼠標(biāo)到這個(gè)牌上,按一下鼠標(biāo)左鍵)
4、教師請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)操作,了解幼兒掌握情況。
師:接下來(lái)我請(qǐng)幾個(gè)小朋友上來(lái)先試一下,你們看看他們玩得對(duì)不對(duì)?
5、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
神奇的風(fēng)教案篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試?yán)貌即_展活動(dòng),激發(fā)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣。
2、訓(xùn)練幼兒滾、跳、爬等動(dòng)作,發(fā)展幼兒的綜合體能。
3、培養(yǎng)幼兒勇于嘗試、克服困難的精神。
4、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
5、促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、布袋人手一只,各種動(dòng)物頭飾若干;
2、伴奏帶、輕音樂(lè)磁帶各一盤;
3、創(chuàng)設(shè)活動(dòng)場(chǎng)地。
活動(dòng)過(guò)程:
1、熱身運(yùn)動(dòng):
①走跑交替進(jìn)場(chǎng)。
②組織幼兒做動(dòng)物模仿動(dòng)作。
2、玩布袋:?jiǎn)l(fā)幼兒探索布袋的不同玩法,提醒幼兒注意安全,
并注意觀察幼兒玩布袋的情況。
3、請(qǐng)個(gè)別幼兒演示布袋的不同玩法。
4、教師講解用布袋做“滾”的動(dòng)作的要求。
5、幼兒練習(xí)各種滾的動(dòng)作,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
6、游戲“動(dòng)物模仿秀”
①出示動(dòng)物頭飾,讓幼兒自由選擇模仿對(duì)象,引導(dǎo)幼兒
利用布袋
表現(xiàn)該動(dòng)物多種行走的方法。
②游戲“森林大冒險(xiǎn)”
交代游戲規(guī)則:引導(dǎo)“小動(dòng)物”爬過(guò)山洞、走過(guò)樹林、越過(guò)草地,
克服困難走出森林。
7、放松運(yùn)動(dòng)。
小百科:布袋泛指一切布制袋狀容器,相對(duì)其他容器類型,袋狀容器具有輕便,可折疊保存等特點(diǎn),被廣泛的應(yīng)用于社會(huì)生活的各個(gè)領(lǐng)域。
神奇的風(fēng)教案篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1.初步了解碘灑與淀粉所產(chǎn)生的變化,并且知道日常生活中一些常見的含淀粉的食物。
2.在動(dòng)手實(shí)驗(yàn)的過(guò)程中,主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,探索實(shí)踐來(lái)尋找答案,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力。
3.通過(guò)觀察、交流與討論等活動(dòng),感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
4.體驗(yàn)解決問(wèn)題的成就感。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.課件2.碘灑、土豆、青菜、鏝頭、蘋果、筆、記錄紙人手一份3.寫字板、紅旗若干活動(dòng)過(guò)程:
?一〉結(jié)合故事,了解淀粉的作用1.教師講述故事一遍,提問(wèn);彬彬長(zhǎng)得怎么樣?為什么?
2.教師簡(jiǎn)單介紹淀粉的作用。
?二〉幼兒猜測(cè)1.出示記錄紙,引導(dǎo)幼兒一一指認(rèn)記錄紙中的食物。
2.請(qǐng)幼兒猜一猜,哪些食物中含有淀粉?
3.引導(dǎo)幼兒將自己的猜測(cè)在記錄紙中進(jìn)行記錄。
4.各自交流自己的猜測(cè)。
?三〉實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證1.出示碘灑教師以神秘的語(yǔ)氣告訴幼兒這是“魔水”。
2.引尋幼兒記錄“魔水”的顏色。(荼褐色).
3.介紹“魔水”遇到淀粉時(shí)會(huì)變成深藍(lán)柴色。
4.幼兒實(shí)驗(yàn),并將實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄。
?四〉交流討論1.介紹自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
2.根據(jù)幼兒的介紹,教師一一驗(yàn)證。
?五〉游戲:找一找1.出示課件:引導(dǎo)幼兒猜測(cè)哪些食物中含有淀粉?
2.點(diǎn)擊課件:一一驗(yàn)證3.賽一賽:看看哪組找到的含淀粉食物多?
a介紹比賽規(guī)則;根據(jù)課件和食物,各組討論并將猜測(cè)的結(jié)果寫在寫字板上,哪組猜對(duì)的多,就在哪組上插上一面紅旗。游戲共進(jìn)行四次,哪組旗幟多,哪組就贏。
b幼兒比賽延伸:當(dāng)?shù)鉃⒂龅降矸蹠r(shí),有時(shí)變色深,變色淺,為什么?
活動(dòng)反思:
在幼兒的科學(xué)活動(dòng)中,我們應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)幼兒思維能力的培養(yǎng),增強(qiáng)他們的獨(dú)立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識(shí),走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長(zhǎng)之路。
神奇的風(fēng)教案篇5
活動(dòng)來(lái)源
幼兒在日常交流中,語(yǔ)言表達(dá)能力差距較大,有的幼兒語(yǔ)言豐富,表達(dá)準(zhǔn)確,而有的幼兒不擅長(zhǎng)表達(dá),為了提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,讓幼兒的詞匯更加豐富,我設(shè)計(jì)了這次活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo)
1、感受句子的長(zhǎng)短,能仿照例句將句子變長(zhǎng)或變短(重點(diǎn))。
2、講述時(shí)能夠使用常見的形容詞,語(yǔ)言生動(dòng)(難點(diǎn))。
3、能夠有序連貫清楚地講述圖片。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:結(jié)合日常生活,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)、理解各種詞匯,鼓勵(lì)幼兒大膽使用各種詞匯。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種圖片(課件)、圖片魔方、圖片若干。
活動(dòng)過(guò)程
1、游戲:漂亮的外衣
看一看:教師出示圖片,幼兒觀察圖片內(nèi)容。
師:今天,老師帶來(lái)了一幅圖,看看圖上是什么?
說(shuō)一說(shuō):給這些物品加上用來(lái)修飾的形容詞。
師:請(qǐng)你想象一下這是什么樣子的星星、太陽(yáng)。
幼兒與同伴交流自己的想法。
如:星星——亮晶晶的星星、閃閃發(fā)光的星星、明亮的星星;太陽(yáng)——火紅的太陽(yáng)、溫暖的太陽(yáng)等。
幼兒分小組進(jìn)行“詞語(yǔ)穿漂亮的外衣”游戲。
教師播放ppt,幼兒為加上用來(lái)修飾的形容詞。
2、神奇的短句和長(zhǎng)句
比一比:下面兩句話有什么不同?
①花園里開滿了鮮花;②花園里開滿了五顏六色的鮮花。
提問(wèn):這兩句話的意思一樣嗎?你更喜歡哪句話?為什么?
小結(jié):你們看看,上面的句子短就是短句,下面的句子長(zhǎng)就是長(zhǎng)句。、說(shuō)一說(shuō):神奇的句子越來(lái)越長(zhǎng)。
師:你們能不能再把句子變得長(zhǎng)一點(diǎn)呢?
如:漂亮的花園里開滿了五顏六色的鮮花。
小結(jié):這個(gè)句子真神奇,變得越來(lái)越長(zhǎng)了,這都是你們的本領(lǐng),老師還帶來(lái)了幾幅圖,咱們?cè)賮?lái)變一變好不好???
游戲:說(shuō)句子
比句子:教師出示圖片,幼兒兩人一組,每組抽取一張圖片,互相說(shuō)句子,比一比誰(shuí)說(shuō)的句子長(zhǎng);
讓句子變長(zhǎng):出示圖片,魚缸里有魚、爸爸看書、我去游樂(lè)園等;
讓句子變短:出示圖片(穿著漂亮衣服的小杰一蹦一跳的來(lái)到美麗的幼兒園),將原來(lái)的句子變短。
討論:變短后的句子有問(wèn)題嗎?應(yīng)該怎樣不改變意思而縮短成一句最短的話?
如:穿著漂亮衣服來(lái)到幼兒園(沒有主人公);小杰一蹦一跳(沒有干什么);小杰幼兒園(小杰和幼兒園怎么了)。
小結(jié):變短的句子要說(shuō)清楚“誰(shuí)在做什么?”
3、游戲:神奇魔方
教師出示骰子,請(qǐng)一位小朋友擲魔方,哪個(gè)面朝上就看哪個(gè)面上的圖片,并說(shuō)出一個(gè)短句“誰(shuí)干什么”;請(qǐng)另一位小朋友把它變?yōu)殚L(zhǎng)句;其余小朋友共同向魔方驗(yàn)證:“魔方魔方對(duì)不對(duì)?”如果正確神奇魔方就會(huì)給小朋友一個(gè)驚喜。
備注:我們?cè)O(shè)計(jì)了6個(gè)面的魔方,每個(gè)面有一幅圖,圖上是孩子們玩玩戶外玩具的照片??梢远鄿?zhǔn)備幾個(gè)魔方分組游戲,孩子們看到自己的照片,既親切又增加了游戲的趣味性。
神奇的風(fēng)教案篇6
[教材簡(jiǎn)解]
紙和桌子是孩子在日常生活中經(jīng)常使用的,與孩子的學(xué)習(xí)生活更是密不可分的,畫畫,做手工,寫字都需要用到紙?;顒?dòng)《神奇的紙桌》的設(shè)計(jì)靈感來(lái)自區(qū)域活動(dòng),一天,手工區(qū)的樂(lè)樂(lè)將紙折成一張桌子,然后在紙桌上放雪花積木,他一邊放一邊數(shù)。樂(lè)樂(lè)看見我高興的說(shuō):“老師我的紙桌很結(jié)實(shí)能放20個(gè)雪花片。”在觀察中,我還發(fā)現(xiàn)我班孩子隨著年齡的增長(zhǎng),他們已由直覺行動(dòng)思維過(guò)度到了具體形象思維,他們喜歡做做玩玩,喜歡自己動(dòng)手操作,并已經(jīng)具備了一定的折疊、粘貼等操作能力,他們能夠運(yùn)用想象,進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)制作活動(dòng)。用紙來(lái)做桌子,對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)十分新奇,在熟悉與新奇的碰撞下,很好地激發(fā)了他們制作與探索的欲望。所以我根據(jù)本班幼兒發(fā)展水平,選擇設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。為幼兒提供動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)、激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情和好奇心與探索的欲望。
[設(shè)計(jì)理念]
新《綱要》中指出:“科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對(duì)象?!爆F(xiàn)實(shí)生活中有許多孩子熟悉的東西,讓孩子從身邊經(jīng)常接觸的事物紙和桌開始,引導(dǎo)孩子關(guān)注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的奧秘,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情和好奇心。就像杜威先生所說(shuō):“兒童有調(diào)查和探究的本能,探索是兒童本能的沖動(dòng),好奇、好問(wèn)、好探究是兒童與生懼來(lái)的特點(diǎn)。”活動(dòng)中把幼兒生活中經(jīng)常接觸的事物引入探究的對(duì)象,通過(guò)多次操作與交流、分享彼此的經(jīng)驗(yàn),來(lái)解決不同的問(wèn)題,達(dá)到不同的目的。
[目標(biāo)預(yù)設(shè)]
1、樂(lè)于探索,并能在活動(dòng)中積極參與,大膽創(chuàng)新。
2、通過(guò)操作活動(dòng),探索使紙桌站起來(lái)及站得穩(wěn)的方法;
[活動(dòng)準(zhǔn)備]
1、每人兩張大小、形狀相同的紙,固體膠、記錄紙、記號(hào)筆沒人一份。
2、相同大小的雪花片若干
[教學(xué)過(guò)程]
一、設(shè)疑導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
1、師:小朋友這是什么?
幼:紙師:紙有什么用處?
幼:畫畫、寫字、折紙……師:你有什么方法能讓這張紙站起來(lái)?
幼:折、卷
2、師:前些天我的朋友告訴我,她能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,你覺得這張紙桌能站起來(lái)嗎?
幼:不能站起來(lái)、站起來(lái)
3、師:那么,你們有什么辦法來(lái)證實(shí)這件事的真假呢?
幼:有
4、師:好,如果給你兩張紙,你能做成一張一條腿的桌子還要讓它站起來(lái)嗎?你準(zhǔn)備怎么來(lái)做這條腿呢?你有什么好辦法?(幼兒討論)評(píng)析:活動(dòng)一開始,以疑問(wèn)為線索,“兩張紙能做一張一條腿的紙桌嗎?”展開探索活動(dòng),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
二、嘗試制作紙桌,探索桌腿的多種制作方法。
1、師:在你們的桌上有每人兩張紙,請(qǐng)小朋友開動(dòng)腦筋,來(lái)做一做、試一試,看看誰(shuí)的桌子最先立起來(lái),做的又穩(wěn)當(dāng)又牢固,好嗎?
2、幼兒嘗試制作,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒用不同的方法制作。
3、集中討論:“我的紙桌站起來(lái)了” (用語(yǔ)言結(jié)合實(shí)物表述)。
師:你是怎樣做的桌腿,讓它站起來(lái)呢?你的桌腿是什么形狀的呢?
幼1:用折的方法:將紙對(duì)折立起來(lái)變小山型
幼2:用折的方法:將紙三折變成門型
幼3:用折的方法:將紙四折變扇型
幼4:用卷的方法:將紙卷成圓型
4、師小結(jié):紙的本領(lǐng)很大,通過(guò)折、卷的方法,改變它原來(lái)的形狀后,可以“站”起來(lái),變成一張一條腿的桌子。
評(píng)析:這一環(huán)節(jié)主要采用獨(dú)立探究法,經(jīng)驗(yàn)法,操作法,交流討論法?;顒?dòng)中對(duì)紙桌的制作沒有提出過(guò)多的要求,幼兒在操作活動(dòng)時(shí)盡量不介入,只是適時(shí)的點(diǎn)撥,肯定,并鼓勵(lì)幼兒不輕易放棄。為幼兒制作后的討論“你的紙桌站起來(lái)了嗎?”留出了很大的空間。最后幼兒介紹自己的制作方法,分享彼此的經(jīng)驗(yàn),在說(shuō)中學(xué),聽中學(xué),幼兒才是學(xué)習(xí)的真正的主人。
三、以游戲“擺積木”,嘗試發(fā)現(xiàn)各種形狀桌腿的紙桌承受力是不同的。
1、師:你的紙桌上能放東西嗎?
幼:能(引導(dǎo)幼兒猜測(cè)紙桌上能擺放積木的數(shù)量)
2、師:在紙桌上輕輕地平放雪花積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?
3、師:出示記錄表。你覺得紙桌上能放幾個(gè)積木,請(qǐng)你把你的猜想數(shù)量記錄在格子中。
4、幼兒將自己的猜測(cè)記在格子里。
5、幼兒嘗試在將紙桌上放積木。
6、師:你的紙桌上放了幾個(gè)雪花片?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現(xiàn)哪種形狀的桌腿比較牢?(引導(dǎo)討論)
7、師小結(jié):圓柱體桌腿的紙桌,放的積木數(shù)量最多,承受重量的本領(lǐng)最大。
評(píng)析:在這一環(huán)節(jié)中,采用游戲的形式,營(yíng)造探索學(xué)習(xí)的氣氛。鼓勵(lì)幼兒在自己制作的紙桌上盡量多放積木,以探索不同桌腿對(duì)桌子的承受力的影響,讓幼兒在問(wèn)題情景中去思考,去尋求答案。
四、引發(fā)新的探究點(diǎn),延伸探究。
1、師:剛才,我們通過(guò)操作,得出圓柱體的桌腿的桌子承受力的本領(lǐng)更大,還有沒有像圓柱體的桌腿一樣,有一個(gè)支撐面的紙桌,在桌上可以放許多積木呢?
2、師:那相同形狀的桌腿,如果我們改變它的高矮,胖瘦,承受力又會(huì)有什么變化呢?我們下次再來(lái)試試,好嗎?
評(píng)析:在這一環(huán)節(jié)中,引導(dǎo)幼兒大膽想象,從而促進(jìn)幼兒擴(kuò)散性思維的發(fā)展,促使幼兒永遠(yuǎn)種保持學(xué)習(xí)的熱情,并獲得主動(dòng)學(xué)習(xí)的動(dòng)力機(jī)制。
神奇的風(fēng)教案篇7
設(shè)計(jì)背景
動(dòng)物的尾巴各有作用。有的可以是報(bào)警器,有的可以是武器,有的可以發(fā)出聲音有的尾巴斷了還可以長(zhǎng)出來(lái)。動(dòng)物的尾巴很神奇。
活動(dòng)目標(biāo)
1、了解動(dòng)物尾巴的特點(diǎn)和作用,進(jìn)一步探索動(dòng)物尾巴的興趣,愛護(hù)動(dòng)物。
2、提高幼兒的觀察能力和收獲信息的能力。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
重點(diǎn)難點(diǎn)
1、動(dòng)物尾巴的特點(diǎn)和作用。
2、請(qǐng)幼兒與家長(zhǎng)共同收集資料。
活動(dòng)準(zhǔn)備
小猴子。壁虎。鯉魚。圖片小狗。動(dòng)物世界教學(xué)碟片、毛線
活動(dòng)過(guò)程
1、復(fù)習(xí)兒歌;比尾巴。
2、提出問(wèn)題;動(dòng)物的尾巴有什么特點(diǎn),請(qǐng)幼兒思考。
3、出示圖片請(qǐng)幼兒認(rèn)真觀察動(dòng)物的尾巴有什么不同。
4、播放教學(xué)碟片。請(qǐng)幼兒觀看動(dòng)物尾巴的作用。
5、幼兒討論,教師總結(jié)。
6、尾巴配對(duì)游戲,教師把動(dòng)物的尾巴打亂請(qǐng)幼兒配對(duì)。
7、活動(dòng)結(jié)束。教育幼兒愛護(hù)動(dòng)物。