認識15的大班教案參考8篇

時間:2023-12-19 作者:Kris 備課教案

教案是一份詳細的教育計劃,旨在指導教師在教學中的活動和課程安排,教案可以適應不同的教學環(huán)境,包括傳統(tǒng)課堂教學、在線教育和混合式教育等,以下是范文社小編精心為您推薦的認識15的大班教案參考8篇,供大家參考。

認識15的大班教案參考8篇

認識15的大班教案篇1

一、設計意圖

數(shù)學是抽象性、思維性很強的一門學科。指導幼兒粗淺的數(shù)學基礎知識,培養(yǎng)初步的邏輯思維能力,創(chuàng)造精神和各種能力,促進其智力發(fā)展。通過指導幼兒初步感知時間這個概念,發(fā)展幼兒的“時間感”。建立幼兒的時間觀念,是在豐富的感性經(jīng)驗基礎之上逐步形成的。

根據(jù)我班幼兒的實際情況:幼兒識字較多,知道了昨天、今天、明天的時間概念,知道了一星期的形成。為此,我在活動設計中,將“年月日”融入故事中,使數(shù)字和故事巧妙結合,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動探究學習留下余地。

二、活動目標

1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系;運用不同的數(shù)數(shù)法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

2、引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。日歷有年類之分,種類之別。

活動重點:運用不同的數(shù)數(shù)法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

活動難點:大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?

三、活動準備

1、大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;自制外形似房子狀的2005年1月——12月的月歷(大月、小月、2月數(shù)房子大小有區(qū)分);小字卡(年、月、日)數(shù)字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。

2、各類掛歷、臺歷、月歷、日歷。

四、活動過程

1、幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。并提問有幾座房子?大的有幾座?小的有幾座?

2、出示數(shù)字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索任務。

設疑:為什么老師把有的房子畫得大,有的畫得小呢?

請小朋友把自己椅子下的小本子拿起來,分別認這些字。再把小本子藏好。

3、講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數(shù)字之間的關系。

4、引導幼兒操作小字卡、數(shù)字卡,探究回答問題:很久以前的這個媽媽的名字叫什么(年)?年媽媽的孩子叫什么(日)?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子(12座)?這些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪幾個月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有多少日(28天)?年媽媽共有多少個日娃娃(365)?(用不同的數(shù)數(shù)法了解)。

5、猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。了解日歷有年類之分,種類之別。

6、引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?

五、活動延伸:

1、引導幼兒學習查看日歷的方法。

2、組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現(xiàn)二月,從而了解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次。

認識15的大班教案篇2

一、活動目的:

1、加深對少數(shù)民族的了解,知道有關少數(shù)民族的.風俗、民情、文化等知識,有尊敬少數(shù)民族的情感。

2、鼓勵幼兒大膽地說。

二、活動重點:

能運用語言大膽地說出少數(shù)民族的風俗、民情、文化。

三、活動流程:

師生交流——幼兒競賽。

四、活動過程:

(一)師生交流。

師:聽說你們知道很多關于少數(shù)民族的事情,你們愿意去考考他們嗎?(幼兒和老師交流。)

要求:大膽地考問老師。

(二)幼兒競賽。

師:剛才你們考了老師很多問題,現(xiàn)在老師也要考考你們。

1、搶答題。

(1)云南地區(qū)有多少少數(shù)民族?

(2)哪個少數(shù)民族喜歡吃手抓飯?

(3)世界上時間最長的狂歡節(jié)叫什么民族?

要求:誰先搶到板誰回答。

2、必答題。

要求:每人抽取一張紙,每組輪流回答。

(三)結束評價。

認識15的大班教案篇3

一、活動目標:

1、感知、認識10元以內的人民幣,能說出它們的單元名稱:元、角,學習簡單的人民幣兌換。

2、積極參與活動,了解人民幣與人類生活的密切關系。

3、知道人民幣上有我國的國徽,要愛護人民幣。

小結:

(1)形狀不同,有的是長方形,有的是圓形,我們把長方形的錢叫紙幣,把圓圓、硬硬的`錢叫硬幣。

(2)1后面是“元”的,它是1元錢,1后面是“角”的,它是1角錢,前面數(shù)字是5,后面是“角”字的,是多少錢呢?以此鞏固認識。

(3)這些錢上都有圖案和數(shù)字,以及我們國家的國徽,它是我們國家的錢,它們有一個共同的名字叫人民幣,我們要愛護我們國家的人民幣。

(4)1串糖葫蘆1元錢,2串多少錢?5串呢?怎樣來付錢?5元錢:可以是5個1元,也可以是1張5元等。

(5)一個棒棒糖1元錢,10個棒棒糖多少錢?怎樣付錢?10元錢:可以是10個1元,也可以是2張5元,還可以是1張5元和5張1元等。

(6)5個1角=5角,10個1角=10角=1元

(7)1張5元錢,想買1本3元錢的圖書,應找回多少錢呢?

二、指導意見:

(1)利用假期休息時間,帶孩子去逛商場、超市等地方,詳細看一看大人如何購物、如何使用人民幣,讓孩子自己去購買一些物品。

(2)和孩子進行買東西的游戲,練習錢之間的兌換與找零等。

認識15的大班教案篇4

幼兒園大班數(shù)學教案:認識時間“星期"

課題生成:

幼兒數(shù)學活動要求教師們在活動中,首先做到的就是要使幼兒真正理解一個數(shù)學概念,并掌握這一概念的的屬性?!靶瞧凇边@一時間概念的屬性之一是其順序性(星期一、星期二……星期日),之二是其周期性(七天一循環(huán),周而復始)。因此,此數(shù)學活動宗旨就是讓幼兒理解星期的順序性、周期性,初步形成“星期”即“周”這一概念。其次、還要注意到緊密聯(lián)系幼兒已有的序數(shù)、鄰數(shù)的知識,聯(lián)系幼兒生活中天天伴隨“星期×”的經(jīng)驗,根據(jù)幼兒的年齡特點設計了本次活動。

課題名稱:認識時間“星期”(大班數(shù)學活動)

活動目標:

1、復習鞏固1~7的序數(shù),2~6的鄰數(shù)。

2、認識時間“星期”,了解其順序性、周期性,初步形成“星期”概念。

3、激發(fā)幼兒對時間的興趣,積極、主動、快樂地參與學習活動。

活動準備:

教具學具方面:錄音機、多媒體計算機各一臺,錄有童話電《星期媽媽和孩子們》的磁帶一盒。星期轉盤游戲的課件,星其盤操作材料若干套(與幼兒小組數(shù)相同)。

幼兒知識經(jīng)驗準備:學習了7以內的序數(shù)和鄰數(shù),通過掛臺歷對“星期”時間概念有初步了解。

活動過程:

1、復習鞏固:1~7序數(shù),2~6鄰數(shù)(3分鐘左右)。

(1)復習序數(shù):出示1~7數(shù)字娃娃(排列無序),請幼兒幫助數(shù)字娃娃從小到大的順序排隊,并講出第一、第二……第七各是誰呀;數(shù)字娃娃,老師出示大寫數(shù)字表示。

(2)鞏固鄰數(shù):以“數(shù)字娃娃找鄰居”的游戲形式進行。 例如:老師以數(shù)字娃娃的口氣問,我是2,我的鄰居是幾和請小朋友幫助我,幫我找出好鄰居。幼兒可回答二、二、二、你自居是一和三,一和三是你的好鄰居。

2、新授:認識時間“星期”,了解其順序性、周期性(18,20分鐘)

(1)聽文學作品《星期媽媽和孩子們》的童話故事,第一遍口頭講述故事后提問,童話的名稱及故事里講到誰?(老師出面期媽媽圖片)她想干什么?幼兒回答后,老師交代本節(jié)課新授

是認識“星期”,并提出以下問題,星期媽媽一連生了幾個孩子?給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?請幼兒邊聽錄音,邊思考。

(2)聽錄音故事《星期媽媽和孩子們》。

放錄音同時隨故事情節(jié)出示星期娃娃圖片(打亂星期一期日的順序),然后請幼兒回答以上問題。

需要強調的是:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩虧誰……最后一個孩子是誰?讓幼兒幫星期妹妹排隊,明確星其順序性。

(3)轉盤游戲:找鄰居(老師示范轉動轉盤,然后町請個別幼兒操作)。

規(guī)則:轉動轉盤后,指針指到星期×,就請小朋友講出星期×的兩個鄰居。(如,星期二,星期二的兩個鄰居是星期一和星期三)游戲反復進行4、5次。

突出強調:星期日的鄰居是誰呢(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束,下一個星期開始)。

3、幼兒操作活動:轉盤游戲“找鄰居”(8~10分鐘)。

幼兒分成若干組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期×的兩個鄰居是星期×和星期×。(意在讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間概念。)

4、活動評價(2分鐘)。

引導幼兒與老師一起淡談這節(jié)課認識了什么?明白了什么道理?玩星期轉盤游戲的感受。

5、分組進往角色游戲:“找鄰居”。

七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一、星期二……星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”。

接著星期一先發(fā)問,我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃可回答,星期一,星期一,你有兩個子鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。

接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戈延續(xù)進行。

星期媽媽看著孩子們,想呀想呀,覺得它們都非常可愛,漂亮,于是她高興地說:“有了,好聽的名字有了?!彼呎f邊伸個食指,輕輕地點著那排圓溜溜的腦袋:“梅花、桃花、蘭花…~是她只報了三個名字就停止了,“唉!不行,不行,這不是同花的名字一樣嗎?”

星期媽媽又看著孩子們,想呀想,覺得它們都非常聰明,伶俐,于是她叉快樂地喊了起來:“有了,有了,好聽的名字有她邊說邊伸出一個食指,輕輕地點著那圓溜溜的腦袋:“聰聰、明明、伶伶、俐俐......”可是念到這兒;她叉停住了,“哎呀,不行,這不是跟小腮友們的名字一樣了嗎?”星期媽媽又想,突然,她拍著自己的大腦袋自言自語地說:“啊哈!我真糊涂,七個孩子不正好是一天接一天生的嗎?就按他們出生的次序排名吧!”“星期一、星期二、星期三、星期四、星期五、星期六、七?!毙瞧趮寢屨f到最后一個孩子的名“星期七”時,感到這個太別扭了,她想了一下說一天生一個孩子,一天就是一日,星期七就叫星期日吧。星期媽媽取好七個名字,噓了一口氣,高興;“好啦好啦,七個好聽的名字、算取好啦!”

過了一會,星期媽媽拿來兩件紅色的衣服說:“星期六、星期日是我七個孩子中最小的兩個孩子,就讓他們穿上最漂亮的紅吧!”星期一、星期二、星期三、星期四、星期五這五個孩子長得大。星期媽媽說:“給他們穿上黑衣服最漂亮”,于是她又拿來黑衣服,一邊給他們穿一邊笑嘻嘻地說:“黑衣服,黑衣服,黑出白皮膚,衣服黑,皮膚白,人人見了都喜愛?!?/p>

星期媽媽的孩子們漸漸地長大了,他們不但學會了走路,而且,還經(jīng)常手拉手圍在媽媽身邊,跳起快樂的“圓圈舞”呢!

效果評析:

此教學活動以游戲貫串始終。開始部分以“數(shù)字娃娃排隊”“數(shù)字娃娃找鄰居”游戲形式復習鞏固7以內的序數(shù)和鄰數(shù),激勵了幼兒學習熱情,為新授作了知識鋪墊。新授部分以幼兒喜愛童話故事《星期媽媽和孩子們》向幼兒介紹“星期”知識,幼兒在全神貫注地欣賞中,了解了星期的有關知識,并對星期的順序性、周期性有了粗淺的理解。緊接著通過星期轉盤游戲,幼兒在實際活動中,真正體驗到了星期概念的內涵,透徹地理解了星期的順序性,突破了星期周期性這一難點。然后通過活動評價,使幼兒主動活動中獲得的知識在老師的幫助下得到了整理、概括,在理解的前提下學習運用數(shù)學語言。最后幼兒在有趣的角色游戲中,形象地展示了自己的學習情況,輕松愉快地結束教學活動。整個活動寓知識性、科學性、趣味性于一體,幼兒在動靜交替的活動中積極主動地學習,并獲得成功的喜悅,課堂氣氛活躍,效果好。

專家點評:

看到本課題的生成,教師對活動重點和難點的把握以及教學方法和步驟的思考,可以看出教師已能對所組織的數(shù)學活動進行理性的思考了,幼兒園數(shù)學活動是一種充滿理性的活動,而我們白教師常常還只是停留在追求教學形式和方法的變化上,能從理解的高度去思考教什么、為什么教、怎樣教的人還較少。希望幼兒教師學會從經(jīng)驗到理論的提升。

反思與討論:

淡談你對有關幼兒數(shù)學教學方面理論的了解和認識。

認識15的大班教案篇5

?活動目標】

1、初步了解鐘的表面結構及時針、分針運轉規(guī)律,學習看整點。

2、養(yǎng)成按時作息,珍惜時間的好習慣。

3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

?活動準備】

時鐘模型一個、小時鐘若干個。

?活動過程】

1、游戲:猜謎語你見過什么樣的鐘?(鬧鐘、座鐘、落地鐘)鐘有什么作用?(起床)

2、分發(fā)鐘表,給小朋友每人一個鐘,請幼兒觀察(請你把看到的告訴老師)師:兩個針一樣嗎?

小結:最短的叫時針,較長的是分針。鐘面上有數(shù)字1-12,數(shù)字緊挨著數(shù)字之間為1格,一共有12格。

3、《龜兔賽跑》故事導入

師:誰贏了?

現(xiàn)在烏龜和兔子又比賽了,兔子代表分針,烏龜代表時針,它們比賽站在同一位置開始比賽。(兔子從12跑到12,跑了一圈;烏龜從12跑到1,跑了一格)誰跑得快?分針與時針誰跑的快?那再跑一次,烏龜會走到哪里?

小結:分針跑一圈,時針跑一格,也就是一小時。

4、出示三個鐘,請幼兒觀察。

師:這三個鐘一樣嗎?哪里一樣?有不一樣的地方嗎?請幼兒回答。

例:分針指向12,時針指向1,師1點整。

(分針指向12,時針指向幾,就是幾點整)游戲:考考你,請幼兒撥鐘。

那請小朋友想一想,怎樣來記錄時間?(幾點整就寫幾,兩個點,兩個0,表示整點)

教學反思:

整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。

認識15的大班教案篇6

活動中讓幼兒了解時鐘的表面結構,能夠鞏固對整點的認識,并初步學會看半點,懂得珍惜時間,養(yǎng)成良好的作息習慣。

設計意圖

認識時鐘是大班幼兒課程學習內容之一。我園大班幼兒對于整點時間已經(jīng)有了初步的認識,但是還不夠全面,同時大班幼兒面臨即將升入小學,每天的生活、學習都是緊張而又遵循時間規(guī)律的。在本節(jié)活動中,我通過教授對時間的進一步認知,幼兒懂得珍惜時間,養(yǎng)成按時生活、學習的良好作息習慣。

活動目標

1、了解時鐘的表面結構,能夠鞏固對整點的認識,并初步學會看半點。

2、懂得珍惜時間,養(yǎng)成良好的作息習慣。

重點難點

重點:鞏固對整點的認識,并初步學會看半點。

難點:初步學會看半點。

活動準備

卡通圖片六份、 硬紙板時鐘面若干個(每位幼兒人手一份)、“小火車”一輛、粗黑水筆一支。

活動過程

一、導入:

孩子們,再過兩個月你們要成為光榮的小學生了!期待嗎?王老師覺得生活當中有一樣東西很重要,就是時間,等你們上小學了,“時間”會顯得更加重要。

二、鞏固整點

1、鐘面數(shù)字粘貼

指導語:我做了一個鐘面,想要更好地了解時間,但是還沒有完成,請你觀察一下還有什么沒有做好?(出示鐘面)。

幼兒:鐘面上缺少數(shù)字。

指導語:我想請你們幫我完成鐘面上數(shù)字粘貼的工作。

幼兒操作,教師評價小結:小結:這個又粗又短的針叫時針,這個又細又長的針是分針。鐘面上有數(shù)字1-12,數(shù)字緊挨著數(shù)字之間為1格,一共有12格。

2、根據(jù)圖片時間撥鐘,鞏固整點。(貼圖片)

指導語:剛才你們幫我完成了鐘面,我要獎勵你們小圖片,你知道這張卡片在鐘面上在哪一個時間段?(出示一張卡通圖片,請得到圖片獎勵的幼兒將卡通圖片貼于鐘面時間段對應位置:小學生進校8:00,教師簡短小結:分針指向12、時針指向8,就是8點。)

依次獎勵卡通圖片兩張:小學生鍛煉10:00、小學生午休12:00,請兩名幼兒上來將圖片貼于鐘面時間段對應位置。

幼兒操作,教師簡單小結評價:分針指向12、時針指向10,是10點;分針指向12、時針指向12,是12點。

三、初步學看半點

1、根據(jù)提示撥鐘。(撥鐘面指針)

指導語:小朋友們思考一下小學生8點進校,你們覺得幾點起床比較合適?請幼兒撥一撥起床時間。

幼兒撥鐘(6:30)

再請幼兒撥一撥:11:30午飯時間、3:30放學時間的鐘面指針指向。

教師將撥好后的鐘面呈列于黑板。

2、觀察分析

指導語:請小朋友們仔細觀察這三個半點鐘面的指針指向,與剛才三個整點鐘面的指針指向有什么不同?

幼兒自由討論并發(fā)言。

師小結:比如分針指向6,時針超過6,指向6與7之間就是6點半,分針指向11,時針超過11,指向11與12之間就是11點半(提示特殊時間點:12:30)。

3、制作“時鐘備忘錄”,做時間的小主人。

指導語:請小朋友思考一下你今天或者近期想做的一件事情,請你畫出來,老師幫你準備了一張鐘面,像剛才那樣我們來做一個“時鐘備忘錄”,備忘一下我們要完成的事情,做時間的小主人。

四、闖關游戲

指導語:小朋友們已經(jīng)了解時間的半點和整點怎樣在鐘面上表示,有沒有信心進行一場闖關游戲?

游戲一:撥鐘面

紅藍兩組各5名選手撥鐘面指針指向:紅隊撥1點、2點、3點、4點、5點,藍隊撥6點、7點、8點、9點、10點,以正確率高、優(yōu)先完成的小組為勝。

游戲二:小火車,要開啦! 游戲規(guī)則:請幼兒在車廂相應位置填寫數(shù)字記錄時間,每節(jié)車廂時間要求依次遞增半小時,教師給出首次發(fā)車時間,紅藍兩組選手數(shù)相等,以正確率高、優(yōu)先完成的小組為勝。

五、課后延伸

時間不停地走,給我們的學習與生活提供了很大的幫助,希望每個人都能很好地把握時間、安排好時間,做時間的主人!

活動總結

?認識時間》這一內容是幼兒在上學期學習了“認識整點”的基礎上進行的。通過前面的學習,同時本節(jié)活動“新授半點”的認知有一個對比,幼兒通過觀察和自己的動手過程來感受時間,在觀察與操作對比的過程中構建一定的時間觀念,這就構成本節(jié)活動的主要任務,幼兒在熟悉喜愛的生活情境中和操作活動中認識半點、學著表示、記錄時間,切實體會到時間與生活的密切聯(lián)系。活動過程中我采用了猜測討論法、探索操作法、發(fā)現(xiàn)法、游戲法、歸納法等幾種教學方法,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展,主要體現(xiàn)在:一、知識的呈現(xiàn)與幼兒生活實際相結合。綱要中指出科學教育的目標是:“對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲。我以“幼兒即將升入小學”、“小學生的生活作息是怎樣的”引起幼兒關注,促進幼兒主動去探究新知。為幼兒提供觀察、思考、發(fā)現(xiàn)、表達的機會。二、通過數(shù)字粘貼、撥鐘面指針指向等層層遞進,幼兒觀察力和動手操作能力進一步提升,初步學會看半點。三、在師生互動、生生互動、闖關游戲的教學方式中,幼兒鞏固對整點的認識,并初步學會看半點;懂得珍惜時間,養(yǎng)成良好的作息習慣。

以上是小編整理的完整教案內容,希望對您有所幫助!歡迎收藏!

認識15的大班教案篇7

活動目標

1、創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗左右的位置與順序。

2、通過活動,激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,能比較準確地說出物體所在的“左”“右”方位,初步體驗左右的相對性。

3、使幼兒在學習活動中獲得積極的情感體驗。

4、讓幼兒認識左右。

教學重點、難點

1、學習區(qū)分左右,發(fā)展幼兒的空間知覺能力

2、學生對左右相對性的理解

活動準備

1、鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子。

2、幼兒每人1套圖片。

活動過程:

1、舉手回答

小朋友們,老師今天遇到一個問題,現(xiàn)在還解決不了,那位小朋友可以幫老師的忙呢?(示意小朋友舉手來表示愿意幫忙。)

小朋友們都愿意幫老師的忙,那老師的問題來了。剛剛你舉的是哪只手?右手還可以做哪些事?左手呢?左、右手是一對好朋友,你身上還有這樣一對對好朋友嗎?(左腿、右腿;左腳、右腳;左耳、右耳;左眉毛、右眉毛等)

2、聽口令做動作

伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿……(放慢速度,糾正個別不對的幼兒,此環(huán)節(jié)教師應面向全體,看看是否每個幼兒都對)

3、按方位說名稱

(1)教師將鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子按從左到右的順序擺好,讓幼兒說出文具的名稱?!靶∨笥眩銈兛匆豢?,放在最左邊的是什么文具,放在最右邊的又是什么文具?”“誰來告訴老師,尺子的左邊是什么文具?尺子的右邊又是什么文具?”

(2)請幼兒按教師的要求把圖片擺出來。先找出老虎圖片,把小兔子圖片擺在老虎圖片的左邊,把小貓圖片擺在小兔子圖片的左邊,把熊貓圖片擺在老虎圖片的右邊,把小鴨子圖片擺在熊貓圖片的右邊。請幼兒跟自己旁邊的幼兒說一說,老虎圖片的左邊是什么圖片?右邊又是什么圖片?

4、以客體為中心區(qū)分左右

(1)剛才小朋友玩的開心嗎?其實不管什么時候在我們的左右邊都有人或東西,你們能說說你的左邊右邊有什么?或者你的左、右邊坐著誰?(練說:用左、右說一句話,如:我的左邊有什么?或我的右邊坐著誰?)

(2)請三個小朋友上來,面向大家站,區(qū)分x的左邊是x,x的右邊是x?(讓幼兒體會他們是面對我們站的,方向和我們相反)。

(3)總結性提問:如果我們轉變方向左右還一樣嗎?(四個方向轉,區(qū)分左右)

5、練習

游戲:讓小朋友們排成兩排,以《免子舞》的節(jié)奏(左左右右前后,前前前),依次舞動手、腳、眨眨眼睛……

教學反思

?認識左右》這節(jié)課的教學目的是通過有趣的具體活動讓學生體驗到左右的位置與順序,初步培養(yǎng)學生的的空間觀念,讓學生能夠確定物體左右的位置與順序,會用左右描述物體的相對位置,初步培養(yǎng)學生按一定的順序進行觀察的習慣,使學生在學習活動中獲得積極的情感體驗。我在教學中的設計主要通過讓學生體驗左右,之后感悟左右,然后理解左右的相對性這幾個方面進行的。

一、創(chuàng)設情景,使學生初步體驗左右。俗話說:興趣是最好的老師。于是在情境創(chuàng)設中,我假如要小朋友們幫老師的忙,充分調動學生的學習興趣。

二.在活動中感悟左右。在本課教學過程中,學生對左右相對性的理解是一個重點也是一個難點。要講清楚這個問題,單是教師口頭講述,學生理解起來非常地困難。因此在講解這一部分內容時,我先通過活動讓學生感悟左右,比如小游戲“聽口令做動作”,說一說文具擺放的位置,自己動手擺一擺等讓學生在已有經(jīng)驗的基礎上使之獲得切身的體會和理解。

三、以客體為中心區(qū)分左右。通過讓孩子們轉身,來驗證:站的方向不同,左右也就不同。能讓孩子大膽地發(fā)言,勇于表達自己的想法,調動學生主動觀察、猜測、推理、交流的積極性。最后,以免子舞的節(jié)奏讓孩子舞動自己的手腳等,讓孩子在愉快的氛圍和情境中感受到學習的樂趣,鞏固所學的知識。

活動設計背景

讓幼兒掌握左右的概念,區(qū)分左右。為了更進一步更好的掌握,讓幼兒初步學會以物體為中心來區(qū)分左右。在活動中教師以多種的形式來讓幼兒更好的掌握。由此發(fā)展幼兒的空間知覺能力。

認識15的大班教案篇8

活動目標

1、知識技能目標:認識幾種常見的交通標志,理解它們的作用。

2、過程與方法目標:在游戲中懂得基本的交通規(guī)則,了解交通規(guī)則的重要性。

3、情感態(tài)度與價值目標:提高交通安全防護意識,養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的習慣。

重點難點活動重點:認識幾種常見的交通標志,理解它們的作用。

活動難點:在游戲中懂得基本的交通規(guī)則,了解交通規(guī)則的重要性。

活動準備經(jīng)驗準備:幼兒有簡單的交通規(guī)則的意識

物質準備:白板課件、游戲棋

活動過程一、情境引入、激發(fā)興趣

教師活動:

1、教師播放歌曲《去郊游》,帶領幼兒做律動進入活動室。

2、教師播放flash動畫,引導幼兒觀看并提出問題:小朋友們在動畫中看到了什么,是什么原因造成了危險事情的發(fā)生?

幼兒活動:

1、幼兒邊唱邊做律動進入活動室。

2、幼兒仔細觀看動畫,結合生活大膽想并積極回答問題。

設計意圖:

1、調動幼兒活動的情緒

2、引導幼兒通過看動畫知道不遵守交通規(guī)則會發(fā)生危險,從而引出認識交通標志、遵守交通規(guī)則的學習內容。

交互式白板使用功能:

聲音鏈接、通過白板拉幕、flash動畫、聲音鏈接大大吸引了幼兒的注意力,調動了幼兒主動學習的積極性。

二、認識標志,了解作用

教師活動:

1、對話引入“老師帶你們來一個地方,你們猜猜這是哪里?”并請一名幼兒移動聚光燈。

2、小朋友們發(fā)現(xiàn)了馬路上的交通標志,那它們都有什么用呢?咱們來聽一聽它是怎么說的。3、教師通過交通標志的不同特征再次引導幼兒認識交通標志。

幼兒活動:

1、一名幼兒移動聚光燈,其他幼兒大膽猜測,說一說這是哪里?并說一說在圖片中看到了什么。

2、教師分別請幼兒點擊交通標志圖片。

3、幼兒一起認讀交通標志。

設計意圖:

1、通過觀看圖片引導幼兒發(fā)現(xiàn)交通標志圖

2、了解交通標志的作用。

3、加深幼兒對交通標志的認識與理解。

交互式白板使用功能:

1、通過聚光燈使其具有神秘感,引了幼兒的注意力,從而也發(fā)展了幼兒的觀察能力。

2、聲音鏈接:(每一個標志配有相應的語音說明),通過聽、看、說,引導幼兒認識、理解各種交通標志的不同作用(紅綠燈、禁止翻越、注意危險、人行橫道、施工等標志)

三、練習活動:交通標志回家了

教師活動:

教師在白板上出示一幅有不同交通標志和不同情景的圖片,看看誰能幫助交通標志找到家

幼兒活動:

小朋友根據(jù)圖片內容進行相應的連線。

設計意圖:

強化幼兒對交通標志作用的理解。

交互式白板使用功能:

幼兒利用白板的電子筆將交通標志圖與相應的圖片進行連線,解決了本次活動的重點。

四、提升活動:為馬路設立交通標志牌

教師活動:

教師出示一幅馬路上沒有交通標志的圖片,請小朋友根據(jù)需要為它放上相應的.交通標志。

幼兒活動:

幼兒自己選擇交通標志圖片放在自己覺得合適的地方。

設計意圖:

結合日常生活引導幼兒鞏固對交通標志的掌握,從而自覺遵守交通規(guī)則。

交互式白板使用功能:

幼兒從右側拖拽交通標志圖放在認為合適的地方。

五、游戲:交通標志棋

教師活動:

教師播放棋盤游戲圖,引導幼兒了解游戲規(guī)則與玩法。

幼兒活動:

2名小朋友根據(jù)棋盤內容在白板上進行游戲。其他小朋友兩人一組在教師制作的棋盤上進行游戲。

設計意圖:

通過游戲懂得遵守交通規(guī)則的重要性,引導幼兒在日常生活中養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的好習慣。

交互式白板使用功能:

幼兒點擊鼠標搖骰子,拖拽自己的棋子進行游戲。

六、活動結束

教師活動:

教師播放音樂《去郊游》帶領幼兒做律動走出活動室。

幼兒活動:

幼兒邊律動邊走出教室

設計意圖:

引導幼兒在日常生活中自覺遵守交通規(guī)則。

交互式白板使用功能:

聲音鏈接

活動總結在這次安全教育活動中,我充分運用了白板的拉幕、拖拽、聲音鏈接、聚光燈、畫筆等功能貫穿于整個活動過程之中,大大吸引了了孩子們的學習興趣。通過flash動畫、圖片引導幼兒了解認識交通標志在日常生活中的作用,通過練習題、游戲棋盤,將孩子們所學知識遷移到日常生活中,養(yǎng)成幼兒自覺遵守交通規(guī)則的習慣,在整個活動中,通過層層遞進、循序漸進的教學策略,引導幼兒自主、主動地學習,很好地完成了教學目標。