書寫教案可以幫助教師提高教學(xué)的可持續(xù)性,保證教學(xué)的連續(xù)性和穩(wěn)定性,有條理的教案能夠幫助教師更好地把握教學(xué)進度和課程安排,以下是范文社小編精心為您推薦的幼兒園紙教案最新8篇,供大家參考。
幼兒園紙教案篇1
活動目標(biāo):
1、認識直線。曲折線。波浪線。螺旋線。
2、能大膽畫出各種線條。
3、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
4、培養(yǎng)幼兒良好的作畫習(xí)慣。
活動準備:
畫好各種線條做以備示范,黑筆和畫紙。
活動過程:
一、預(yù)熱階段:
教師出示線條圖片。
提問:小朋友們你們認識這些漂亮的線條嗎?他們叫什么名字?
二、圖形刺激
1、教師示范直線的畫法。
師:再畫直線時要注意筆不能晃才會畫的漂亮。
2、教師示范曲折線的畫法
師:曲折線像鯊魚的牙齒一上一下,尖尖的牙齒!
3、教師示范波浪線的畫法
師:波浪線也是一上一下,不過沒有尖尖的牙齒。
4教師示范螺旋線的畫法
師:螺旋線像蝸牛的家一圈一圈的。
三、創(chuàng)造表現(xiàn)
1、幼兒創(chuàng)作,教師鼓勵幼兒大膽繪畫。
2、在教師的指導(dǎo)下畫出直線。曲折線。波浪線。螺旋線。
3、在操作過程中對于出現(xiàn)的問題即時糾正。
四、作品賞析
展示幼兒作品,說說自己畫了哪些線條。
將幼兒作品布置在我是小畫家一欄。
小百科:直線由無數(shù)個點構(gòu)成。直線是面的組成成分,并繼而組成體。沒有端點,向兩端無限延長,長度無法度量。直線是軸對稱圖形。
幼兒園紙教案篇2
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)用毛線和紙盒進行纏繞編織,嘗試兩兩合作。
2.對毛線和紙盒的纏繞編織方法感興趣,體驗編成圍脖的成功感。
活動準備:
粗毛線、紙巾盒、娃娃、剪??
活動過程:
一、直接導(dǎo)入
1.出示毛線:這是什么?毛線可以做什么?
2.出示紙盒:這是什么?你覺得紙盒可以干什么?
3.今天毛線和紙盒成為了好朋友,他們在一起可以干什么呢?
4.兩個好朋友到底能干什么呢?我們一起來看。
二、示范、編織
1.教師示范、講解(從繞線、編、收尾)。
2.看懂了嗎?我們一起說一說編圍脖的過程
3.有信心把圍脖編成功嗎?
4.提要求:
(1)我們每人一個盒子,一個毛線球。
(2)編的時候線不能拉太緊,也不能太松,編圍脖時小心盒子上的線掉下來。
5.幼兒編圍脖,教師巡回觀察指導(dǎo)。
三、我給娃娃戴圍脖
1.天氣越來越冷了,我們看娃娃的.脖子真冷,我們把我們編的圍脖送給娃娃好嗎?
2.給娃娃戴上自己編的圍脖。
3.講評:你覺得哪個圍脖編得最好?為什么?
4.小結(jié):小朋友們編的圍脖都很棒呢!娃娃們戴著真暖和,真開心,我替娃娃們謝謝大家。
幼兒園紙教案篇3
活動目標(biāo):
1、在媽媽的幫助下熟悉幼兒園,熟悉老師和小朋友。
2、在媽媽的鼓勵下愿意和老師親近。
3、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
活動準備:
1、笑臉娃娃圖"歡迎新朋友"。
2、幼兒園布置得富有家庭特色,分成區(qū)域:玩具角、體閑區(qū)(靠墊、地墊)
3、幼兒用書第1冊第1—2頁。
活動過程:
教師熱情接待幼兒及家長。
1、來到玩具的`世界,幼兒和媽媽一起游戲。
本班教師通過游戲自我介紹。
2、班級中的教師扮演孩子熟悉的動畫形象,如:天線寶寶、米老鼠,逐一出場,使幼兒更容易接受教師,對教師產(chǎn)生親近感。
3、教師扮演動畫形象表演小節(jié)目,可吸引幼兒參加。自由活動。
4、在教師的介紹下,請媽媽帶孩子熟悉班級環(huán)境,如:衛(wèi)生間、臥室等,并進行上廁所、喝水等活動。
活動延伸:
1、請孩子選擇自己喜愛的小貼花,貼在自己的物品上,如:茶杯、毛巾架、小床。
2、爬爬游戲:在松軟的草地上,媽媽一字排開,幼兒聽信號響自己的媽媽爬去。對完成任務(wù)的幼兒進行鼓勵,可送出小紅花。
3、看幼兒用書,說說是誰帶自己來幼兒園的,自己來幼兒園做了什么。
活動反思:
在班級里開展此次教學(xué)活動時,自己坐在幼兒中間,心和情感離幼兒很近,有種師生互動的感覺。然后以談話的方式導(dǎo)入,親切、自然,這樣迅速的吸引了幼兒的注意力,使幼兒在愉快的氣氛中,主動專注地參與課堂學(xué)習(xí)。接下來的各個環(huán)節(jié)可以說是環(huán)環(huán)相扣,緊密相連,使音樂的表現(xiàn)與創(chuàng)造在平日教學(xué)中緊密相連,是孩子們較喜歡的教學(xué)方式之一。讓孩子們充分發(fā)揮了無窮無盡的想象力和創(chuàng)造力,并和生活聯(lián)系緊密。
幼兒園紙教案篇4
活動目標(biāo)
1、看圖欣賞故事,進一步了解出彩的名稱,感知故事中數(shù)量遞增以及對話重復(fù)的特點。
2、探索根據(jù)故事的結(jié)構(gòu),續(xù)編故事,清楚地講述參加蔬菜的數(shù)量、名稱以及與南瓜房子的對話。
3、遷移已有經(jīng)驗,較快地替換蔬菜名稱,體驗創(chuàng)編的樂趣。
活動準備
故事ppt、圖片
活動過程
一、歌唱活動《買菜》,引出南瓜。
1、提問:奶奶買了那些菜?
2、奶奶還買了另外一樣菜呢,看!(出示南瓜)奶奶把大南瓜變成了一座南瓜房子,放在了草地上(出示南瓜房子ppt)
二、觀察ppt,逐段欣賞故事。
1、這個大南瓜房子想做一件有趣的`事,猜猜是什么?
2、老師邊講故事,邊放ppt。降至“來兩根黃瓜手拉手對南瓜房子說”,鼓勵幼兒說說,黃瓜會怎么說?南瓜房子說什么?
3、出示“洋蔥頭”ppt,提問:誰來了,他們會怎樣對南瓜房子說?南瓜房子又會怎么說?
4、“咕嚕嚕、咕嚕?!睗L來了機制什么?誰來做小土豆對南瓜房子說(請女孩子做土豆,男孩子做南瓜房子)
5、出示“辣椒”ppt,引導(dǎo)幼兒分角色練習(xí)(5位幼兒做辣椒、一位幼兒做南瓜房子)
6、還有誰來參加舞會呢?(出示黃香蕉、紫葡萄、紅櫻桃ppt),他們會怎么對南瓜房子說,南瓜房子會怎么說?(幼兒回答)
三、討論南瓜房子不讓香蕉、葡萄、櫻桃進來的原因。
1、可南瓜房子不是這么說的,它說:“對不起,你們不能進來”
討論:如果你是香蕉、葡萄、櫻桃,聽了這話,會怎么樣?(引導(dǎo)幼兒說出:生氣、吵鬧)
2、他們擠在南瓜房子門口,吵著不肯走,你們猜猜,他們會吵些什么呢?(幼兒兩兩討論)
3、我也搞不明白,南瓜房子為什么不讓他們進來?(引導(dǎo)幼兒思考)
4、繼續(xù)講述故事至完。
四、總結(jié)并完整地講述故事。
這真是一個有趣的故事,讓我們一起來講一講吧。
五、探索續(xù)編故事。
除了番茄、黃瓜、洋蔥頭、土豆和辣椒可以來參加舞會,還會有幾個什么蔬菜來參加呢?請你來說一說。
六、游戲:快樂的舞會。
讓我們也一起到草地上去開個快樂的舞會吧!
附故事:南瓜房子
草地上有一座金燦燦的南瓜房子。
一只紅番茄挺著圓鼓鼓的肚子走過來。他對南瓜房子說:“我可以進來嗎?”“歡迎觀臨!”南瓜房子用唱歌一樣的聲音說。紅番茄高興的推開門,進去了。
兩只穿綠長袍、頭戴黃花的黃瓜手拉手走過來。他們對南瓜房子說:“我們可以進來嗎?”“歡迎觀臨!”南瓜房子用唱歌一樣的聲音說。兩只黃瓜高興的推開門,也進去了。
“骨碌碌,骨碌碌”,滾過來三顆洋蔥,四個土豆。一串紅通通的小辣椒也蹦蹦跳跳的來了。數(shù)一數(shù),他們一共有幾只?“歡迎光臨!”“歡迎觀臨!”“歡迎觀臨!”南瓜房子用唱歌一樣的聲音說。
這時候,一只黃香蕉、一串紫葡萄,還有一大推紅櫻桃也來了。可是南瓜房子對他們說:“對不起,你們不能進來。”黃香蕉、紫葡萄、紅櫻桃們不高興了。他們擠在南瓜房子門口,吵著不肯走。
就在這時候,南瓜房子里突然響起了好聽的音樂聲。南瓜房子用唱歌一樣的聲音說:“蔬菜們的舞會現(xiàn)在開始了!”黃香蕉、紫葡萄、紅櫻桃們馬上停止了爭吵,向南瓜房子揮揮手說:“再見!”
幼兒園紙教案篇5
活動目標(biāo):
1、認識點卡,理解點卡的符號意義,知道點卡與物體數(shù)量的關(guān)系并會匹配。
2、學(xué)說句子“x個xx,我送給你x個點子的點卡?!?/p>
3、能按規(guī)則取放材料。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
重點難點:
認識點卡,理解點卡的符號意義,知道點卡與物體數(shù)量的關(guān)系并會匹配。
活動準備:
1、幼兒操作材料人手一套。
2、數(shù)量分別為一至五的動物卡片(小雞、小鴨、山羊、奶牛、小馬)。
3、畫有春季運動會背景圖的分類板一塊,上面貼有五面紅旗,紅旗上分別貼上五種動物的圖標(biāo)。
活動過程:
1、導(dǎo)入活動,激發(fā)興趣。
師:春天來了,小動物們都出來了。今天,它們要在森林里舉行春季運動會,你們看,有誰呀?
教師引導(dǎo)幼兒拿出自己椅子底下的動物圖片,說說動物的`名稱。
評析:活動開始,讓幼兒拿出自己椅子底下的動物圖片,通過各種動物的圖片吸引了幼兒的注意力,在幼兒相互討論各自的動物名稱中,充分地激發(fā)的幼兒活動的興趣。
2、學(xué)習(xí)用點卡表示5以內(nèi)的數(shù)量。
(1)練習(xí)分類。
師:要進行比賽,首先要排好隊,誰來幫助它們呢?
引導(dǎo)幼兒根據(jù)紅旗上圖標(biāo),把同類的動物排成一排。
評析:讓每位幼兒把自己手中的動物圖片貼到分類板上進行分類,既關(guān)注了每位幼兒,激發(fā)了每位幼兒活動的興趣,又縮短了個別操作的時間,同時還很好地檢查了幼兒的操作結(jié)果。并為下一個環(huán)節(jié)作好了鋪墊。
(2)認識點卡,理解點卡的符號意義,學(xué)習(xí)用點卡表示數(shù)量。
師:在進行比賽時,為了使大家一眼就能看出每種動物有多少個,我們可以給每種動物送上點卡,點卡在哪兒呢?
教師出示點卡。
師:誰愿意為每種動物送上點卡呢?
請個別幼兒為每種動物送上相應(yīng)的點卡,并說說為什么。引導(dǎo)幼兒邊送邊學(xué)說短句“x個xx,我送給你x個點子的點卡”。
教師小結(jié):點卡上有幾個點,就表示數(shù)量幾。
評析:教師不直接講解點卡的符號意義,而是先讓幼兒為動物送點卡,允許幼兒出錯。在幼兒操作的基礎(chǔ)上,通過教師有針對性的提問“為什么要給這種動物送這張點卡”,在幼兒的講述和教師的小結(jié)中,使幼兒更好地理解了點卡的符號意義,并進行點卡與實物的匹配。此環(huán)節(jié)很好地體現(xiàn)了在玩中學(xué)的理念,使幼兒在操作中加深認識,學(xué)會知識,而不是教師灌輸式的學(xué)習(xí)。
3、幼兒操作
師:剛才,小朋友幫每種動物都送上了和它們一樣數(shù)量的點卡,你們真棒!可是還有許多動物還沒有找到它們的點卡,你們愿意幫助它們嗎?
出示幼兒操作材料,引導(dǎo)幼兒先數(shù)一數(shù)動物的數(shù)量,再貼上相應(yīng)的點卡。
教師巡視指導(dǎo)。
評析:本次集體操作過程,很好地鞏固了幼兒對點卡的認識。教師在巡視指導(dǎo)的過程中,對于幼兒出現(xiàn)的錯誤進行了有針對性的個別指導(dǎo),對幼兒的操作結(jié)果進行了檢查。
4、結(jié)束活動
師:剛才,我們幫每種動物都送上了點卡,小動物們很感謝我們,請我們?nèi)タ此鼈儽荣惸兀?/p>
評析:整個活動始終圍繞春季動物運動會展開,最后以小動物請我們?nèi)ビ^看比賽自然地結(jié)束活動,使整個情境創(chuàng)設(shè)非常完整,而且使幼兒較好地感受到了幫助別人的快樂。
課后反思:
點卡相對實物來說更加直觀,能使人一目了然,但對于小班幼兒來說,對點卡的認識有一定的困難。為了使幼兒能順利地從實物過渡到點卡,我為幼兒創(chuàng)設(shè)了“小動物運動會”的情境,通過各種動物形象,激發(fā)了幼兒的興趣,并通過給動物分類、送點卡等過程,由淺入深,讓幼兒在輕松、愉快地操作中,很好地理解了點卡的符號意義,加深了對點卡的認識。在整個過程中,幼兒表現(xiàn)非常積極,活動參與性較高,很好地達到了預(yù)期的活動目標(biāo)。
小百科:運動會指體育運動的競賽會,有奧運會等大型運動會,只是范圍不同。最早的運動會就是古希臘的古代奧運會。運動會中,每人都能展現(xiàn)自己的光彩,迎接勝利的喝彩。
幼兒園紙教案篇6
活動目標(biāo):
1、了解生活中的安全注意事項。
2、學(xué)習(xí)迷路時可以采取的自救方法。
活動準備:
幼兒用書、布偶、自制的安全胸章數(shù)枚、幼兒數(shù)量相等的自制叉牌
活動過程:
一、教師請幼兒手拿叉牌,教師講述故事。
1、教師出示布偶,告訴幼兒:今天要講的故事,是關(guān)于小朋友魯魯(布偶)的故事。小朋友如果覺得他有什么地方做錯了,你們可以把手里的叉牌高高的舉起來,這樣的話可以提醒他注意。
2、教師講述故事《迷路的魯魯》。
3、引導(dǎo)幼兒說一說如何來幫助魯魯處理迷路的困境,并說說自己的想法。
二、師生共同交流迷路時應(yīng)該如何處理。
1、提問:小朋友們有沒有迷路的時候,迷路時你們是這么做的?
2、教師小結(jié):迷路時我們要留在原地等家人來找,也可以找可靠地成人或警察叔叔幫忙。找大人或警察幫忙時我們應(yīng)該說清楚自己及父母的名字,家里的電話號碼或父母的手機號碼。
3、請幼兒示范迷路時有人幫忙我們該怎沒說。
4、教師請個別幼兒示范與家人外出時應(yīng)該牽著家長的'手或拉住家長的衣角,以防走失,不可因看想看的東西而忘記跟家人同行。
5、另一教師扮演陌生人試圖帶走幼兒,請幼兒進行情景表演,引導(dǎo)幼兒想想遇到陌生人時要怎么做才安全,表演好的幼兒給予安全胸章進行表揚。
三、教師總結(jié):
什么事情都要小心、多想一想這樣可以避免遇到危險的發(fā)生,比如:避免走失,小心和陌生人說話或談及家里的狀況,不接受陌生人的禮物,單獨幫助陌生人等。
幼兒園紙教案篇7
一、說設(shè)計意圖
培養(yǎng)幼兒初步的進餐習(xí)慣是小班下學(xué)期幼兒的健康目標(biāo),而本班的幼兒在進餐過程中部分孩子在進餐過程中也有邊吃邊講話或者玩調(diào)羹和菜的現(xiàn)象,單純的說教對他們來說教育效果不大,而故事《小貓吃魚》正為孩子進餐習(xí)慣的養(yǎng)成提供了教育的契機,故事中的小貓因為過生日時和朋友邊吃邊玩而被魚刺卡住了喉嚨,說不出話來了,只得找醫(yī)生治療,被魚刺卡住的痛苦以及醫(yī)生的話讓小貓明白吃飯時應(yīng)該不說不玩,要細嚼慢咽。這樣一個貼近幼兒生活的故事能激起幼兒情感的共鳴,活動中,我通過扮演角色,創(chuàng)設(shè)小貓被魚刺卡住后的情境,激發(fā)孩子大膽分析,大膽表達小貓為什么被魚刺卡住,以及被魚刺卡住該怎么辦?怎樣才能不被魚刺卡住?以及聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗,聯(lián)想自己被魚刺卡住的情境,從而讓幼兒懂得正確的進餐方法。
二、說教學(xué)目標(biāo):
根據(jù)《綱要》健康領(lǐng)域的目標(biāo),同時又結(jié)合小班幼兒的年齡特點和本班幼兒實際情況特制定以下目標(biāo):
1、理解故事內(nèi)容,了解小貓被魚刺卡住的原因,激發(fā)幼兒養(yǎng)成良好的的.進餐習(xí)慣的意識。
2、樂于傾聽故事,能聯(lián)系生活實際,大膽表達對故事的理解。
三、重點難點
根據(jù)目標(biāo)我把本次活動的重點確定為:
幼兒能在仔細傾聽、觀察、大膽表達的基礎(chǔ)上,理解故事,了解小貓被魚刺卡住的原因。
難點為:幼兒能融入故事情境,并能聯(lián)系自己的生活實際,激發(fā)幼兒養(yǎng)成良好進習(xí)慣的意識。
四、說活動準備
為了讓本次活動更具有效性,在幼兒經(jīng)驗的準備上,主要是結(jié)合幼兒日常的午餐和餐點活動,讓幼兒對自己是如何進餐的有一個了解。在物質(zhì)的準備上,主要有便于幼兒對故事的理解,感受,有故事掛圖,以及小貓和熊貓醫(yī)生的頭飾。
五、說活動過程
本次活動我以故事為引子,從幼兒情感出發(fā),激發(fā)幼兒大膽想象、表達的基礎(chǔ)上,激發(fā)幼兒主動形成良好進餐意識的內(nèi)驅(qū)力為主線,設(shè)計了三個環(huán)節(jié)即:小貓被魚刺卡住了→小貓為什么會被卡住→你有沒有被食物卡住過,三個環(huán)節(jié)。
第一環(huán)節(jié):小貓被魚刺卡住了
俗話說:“良好的開頭是成功的一半!”小班的孩子喜歡在情境中學(xué)習(xí),所以在開始環(huán)節(jié)我通過扮演角色的方法引出題,教師頭戴小貓頭飾,表現(xiàn)出小貓魚刺卡住后說不出話以及疼痛難忍的樣子,并讓孩子們猜猜小貓到底怎么啦?生動的演繹一下子就會吸引孩子的眼球,引發(fā)幼兒的思考,同時也為自然地引出故事,為孩子帶著目的樂于傾聽故事埋下伏筆。
幼兒園紙教案篇8
記錄一:
區(qū)角活動一開始,孩子們就迫不及待得向娃娃家跑去,很顯然,他們都喜歡這個可以裝扮自己,快快把自己變大的地方由于某種原因,翰翰沒能拿到進入娃娃家必要的胸牌,因此他站在門外有些不開心了。
“余陽,你出來讓我玩。”翰翰霸道的叫著。
“那你有沒有牌子的,我有牌子的,你不能玩的。”余陽解釋道。
“可是我很想玩的。”意識到強硬的不行,翰翰降低了自己的語氣,并用求助的眼光看著我,希望我可以幫助他,可是我并沒有介入,等待著余陽的反應(yīng)。
“那我也很想玩得”余陽看了看手中的玩具,又說“那等我再玩一會兒,我們再交換,你先玩其它的好吧?”
“不要賴皮?!焙埠残臐M意足的走開,并去玩了其它的東西。過了一會兒,兩個孩子自覺地進行了交換,又開始了新的游戲。
分析一:
娃娃家一直是小班孩子在區(qū)角活動中的首選,心理學(xué)家認為孩子們喜歡娃娃家的首要原因就是可以滿足孩子們渴望長大的心理,孩子們的生活經(jīng)驗并不豐富,但是他們最直接的經(jīng)驗就來自于他們的家庭生活,而爸爸媽媽就是他們最直接的來源,他們時刻感受著來自父母的`愛,也在潛意識里模仿和重現(xiàn)著爸爸媽媽的舉動,所以對于小班幼兒而言,創(chuàng)設(shè)一個如家的環(huán)境來激發(fā)他們的角色扮演意識是至關(guān)重要的。在活動記錄中,兩個孩子對能否進入娃娃家游戲場生了對話和小議論,我沒有介入的理由是小班后期的孩子已經(jīng)能夠自己嘗試處理一定的小分歧了。在他們的對話中,我發(fā)現(xiàn)他們已經(jīng)有了分享和謙讓的意識,并逐漸懂得了如何去用自己的理由說服對方(如余陽用胸牌來說服翰翰他不能游戲的原因)以及在彼此都很渴望游戲的游戲的時候來嘗試輪流游戲,這樣既滿足了自己又考慮了他人。當(dāng)然在這個活動后的反思中,讓我思考到其實對于余陽的這個決定,我應(yīng)該給予及時的鼓勵,肯定它的想法和做法,這樣也可以激發(fā)其他幼兒的效仿,使孩子們更加懂得彼此謙讓和分享。
記錄二:
黎黎在娃娃家里像模像樣的背著包,認真地說“我要去上班了,寶寶在家里要乖,不要哭?!比缓缶捅持鲩T了,回來后依舊是“媽媽腔”很濃,“寶寶,媽媽回來了?!眱叭灰桓薄鞍最I(lǐng)”樣。
瑩瑩在娃娃家里看到了一塊絲巾,便興奮得告訴我:“coco,這是抹布,用來擦地的。”說完便跪在地上,認真地擦了起來。還不時地假裝流汗,用手擦擦額上的汗水。儼然一副家庭主婦的樣子。
分析二:
很偶然看到了在娃娃家里發(fā)生的這兩個場景,“為什么同樣是媽媽,卻有著如此不同的扮演方法呢?”我自我詢問著。在翻閱有關(guān)書籍后,發(fā)現(xiàn),孩子們的模仿來自于生活,他們的很多模仿場景都是自己生活的再現(xiàn)。結(jié)合這兩個孩子的家庭背景進行分析,圖一中黎黎的媽媽是一個白領(lǐng),每天奔波于公司和家庭,而“寶寶”是黎黎媽媽對黎黎的愛稱,所以在娃娃家里黎黎就將“寶寶”的稱呼遷移到了娃娃身上,并且對媽媽“背包上班”這個天天要重復(fù)的動作進行效仿,在她的心理,這個動作是媽媽最具代表性的。而圖二中瑩瑩的媽媽則是一個專職的家庭主婦,每天完成的是必要的“買汰燒”,所以在瑩瑩的模仿中,是以媽媽做事情為主要模仿對象的,同時可以看出在瑩瑩的游戲中已經(jīng)有了“以物代物”的出現(xiàn),這也是小年齡孩子在角色游戲中所特有的。通過分析可以看出,孩子們進行娃娃家的游戲時,更多的是自己已有經(jīng)驗的展現(xiàn),并通過彼此的交流產(chǎn)生新經(jīng)驗的遷移和同化,以此來發(fā)展新的經(jīng)驗內(nèi)容,而老師要做的就是幫助孩子們進行經(jīng)驗交流,給他們提供合適的場景和物品來激發(fā)他們的游戲想象,已發(fā)展幼兒在生活方面的認知和必要的技能。